BlitzMax Beta für Win32 und Linux
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Dreamora |
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naja dafür aber auch ein GarbageCollector udn nicht mehr vorhandenes Delete, womit uns die anfänger den pc auch nimmer kaput machen können ![]() anfänger etc sollten eh noch 2-3 monate warten vor dem kauf von BMAX da sie ziemlich nix damit anfangen können. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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Abrexxes |
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Hier eine bebildere Beschreibung zu Mingw
http://www.cpp-tutor.de/cpp/le01/le01_01.htm Wer Blut lecken will kann sich auch: http://www.bloodshed.net/devcpp.html reinziehen und sich hier: http://devpaks.org/ umgucken. Der Stoff sollte für 3 Monate reichen *g* (Is gut Dremora, ich höhr auf) PS:Devcpp ist eine Entwicklerumgebung mit dem MinGW und GCC inclusive. Devpacs sind erweiterungen. |
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- Zuletzt bearbeitet von Abrexxes am Fr, Dez 17, 2004 22:58, insgesamt einmal bearbeitet
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Phalastos |
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Da hat er aber wirklich noch in letzter Minute die Kurve bekommen unser Marky Boy. ![]() *schmeißt Ihm einen Geldbeutel hin* Hast es Dir verdient....... Gruß Alex |
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Forbiddenmagic - Warfare of Forgotten Power |
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Freeman |
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juhhuuu, endlich!!! ich bin ja soooo froh, dann könnte es j schon gegen Februar erscheinen. klasse
FrEeMaN |
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MacBook | MacOSX 10.5 | 80GB HDD | 1GB | BlitzMax 1.28 |
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Ace |
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Also ich finde BMX lohnt sich wirklich. Allein schon die Möglichkeiten der Ausbaufähigkeit durch die Module ist gewaltig. Was allerdings immer noch fehlt ist eine professionelle IDE. Die Power der Sprache und der magere Notepad Abklatsch passen einfach nicht zusammen. Aber ich will nicht meckern, ist ja eh noch alles Beta und im Forum steht ja auch das an der IDE noch viel getan werden muss.
Da ich unter Linux code, und es da eh genug IDEs gibt, werd ich mir da ne schöne aussuchen ![]() |
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Intel 1,4GHz | 512 MB | GeForge 2 64 MB | Sound & LAN OnBoard | SuSE 9.1 | KDE 3.4 | BlitzMax
AMD 2,4 GHz | 1 GB DDR | Radeon 9500 Pro 128 MB | SB Audigy Platinum | WinXP | DX 9.1 | BlitzMax |
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Henry |
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Amen!!
Ich habe gleich heute früh meine Visa Karte gezückt und share-it beglückt. (uhm, reimt sich ja sogar!) Super, die Samples laufen soweit und man kann sich jetzt in Ruhe in die neuen Features (besonders OpenGL!!) einarbeiten. Die paar Issues, die in der Beta enthalten sind, stören bei der Einarbeitung wenig. Danke Mark...der Weihnachtsmann hat dieses Jahr keinen langen, weissen Bart! ![]() ![]() ![]() |
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Aiya Eärendil Elenion Ancalima!
All you have to decide is what to do with the time that is given to you. • Robsite.de ist eine Anlaufstelle für Tutorials und Tools, die Noobs das Leben leichter machen! • Forensuche ist nicht nur als Lückenfüller in den oberen Links gedacht! |
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TheShadowModerator |
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naja ich warte doch bis ich es testen kann... weil opengl-demo mit dem raumschiff lief bei mir nicht gut, weil grafikspeicher nicht gefunden wurde O_o
mein tipp zu GCC - holt euch die alte version von DevCpp - da ist auch alter GCC drinne... und dieser hat bei mir deutlich schlankere exe's und co erzeugt... der neue compiler ist sch.... |
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AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
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Bigmichi |
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könnte nicht jemand mal screens oder videos machen o.O würde mich sehr interessieren =) | ||
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Henry |
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Öhm...Screens oder Videos wovon?! Vom Editor? | ||
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ChristianH |
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Von der IDE und von BlitzMax in Action. ![]() |
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Henry |
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Okai,
hier mal ein Screenshot der IDE, die noch buggy und nicht ausgereift ist: ![]() Ich habe mal einige der Samples kompiliert, wer will, kann sie sich ja mal runterladen: http://www.hanf-edv.de/blitzma... (2,47 MB) http://www.hanf-edv.de/blitzma...p (939 kb) http://www.hanf-edv.de/blitzma...p (509 kb) http://www.hanf-edv.de/blitzma...p (675 kb) |
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- Zuletzt bearbeitet von Henry am Sa, Dez 18, 2004 14:05, insgesamt einmal bearbeitet
walskiEhemaliger Admin |
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Hier mal ein Shot eines nervigen IDE Bugs bei mir:
http://www.walski.net/bb/img/bmaxshot.png Die Icon-Bar rutscht etwas runter und verdeckt dann sowohl ein Stück des Codefensters, als auch die Datei-Tabs. Ein effektives Arbeiten ist dann nurnoch schwerlich möglich. BMax ansich ist aber wirklich Gold wert! *alleDaumenHoch!* walski |
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buh! |
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Henry |
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@walski Die Toolbar verdeckt doch nur den Bereich, wenn Du das Fenster einmal maximierst. Wenn Du BMax dann schliesst und wieder neu startest, ist in der cfg ein Eintrag für Maximierung beim Start und die Toolbar sitzt korrekt. | ||
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walskiEhemaliger Admin |
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Richtig, sobald du etwas mit dem Minimieren und Maximieren herumspielst geht die Toolbar auf Wanderschaft, ist das etwa kein Bug?
Das hindert halt am Arbeiten, wenn man alle zehn Minuten BMax dafür neustarten muss. walski |
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buh! |
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Henry |
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Klar ist das ein Bug...dann laß halt das Minimieren und Maximieren sein! ![]() |
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Bigmichi |
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beim ersten beispiel hab ich gedacht jedenmoment bleibt mein PC hängen hat übelslange gedauert bis es geladen war o.O 3 Ghz rechner o.O
das 2 ging sehr gut und schnell im gegensatz zu den letzten 2 o.O das vorletzte gab unbekannter Arbeitspeicher fehler udn beim letzten hat sich meien Kiste neugestaret o.O |
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Henry |
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@Bigmichi Oh, bei mir starten alle Beispiele sofort und verursachen keinerlei Probleme...ist ja merkwürdig! ![]() |
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Abrexxes |
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Naja, Shadowimage führt bei mir zum Vollcrash incl verstellter Standard-Auflösung...alles andere sieht sehr schön aus. | ||
hot-bitGast |
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Hoi.
Habe auch bei ShadowImage den Fehler, daß abgebrochen wird, und die Einstellungen verändert sind. Ansonsten nicht so übel. Aber bekäme man das mit Blitz2D nicht auch so hin ? Oder übersehe ich da was ? Toni |
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Bigmichi |
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scheint wohl noch ein paar Fehler zu haben das schöne BMax ![]() ![]() |
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