.: Tower Jumping :.
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Rob_Betreff: .: Tower Jumping :. |
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Hi Leute ich glaubs selber nicht, aber ich oh man.
Ich Programmiere gerade an einen Turmspring Spiel ( Jetzt denkt jeder an das TV Total Turmspringen, aber ich wollte schon immer mal so ein spiel spielen, ich habe schon paar solche spiele gespielt aber das ist keine Clone von den jeweihligen spielen ). Ich muss sagen das *Gott ![]() Ich stand 2 Stunden vor der richtung -> und dann <- das stoppte ja und dann nach stress und uberlegen ein kleiner handgriff und es klappte ich war stolz ![]() Zum Game selber, mann springt halt von so einem podest und macht figuren und bekommt punkte. Für den anfang ein guter einstieg. So ich will jetzt noch kein Screen Zeigen weil ich noch etwas weiter machn möchte. Ich rechne mit 18 Uhr mit einem Hübchen Screen. |
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AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX |
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Ralf |
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Zitat: Ich muss sagen das *Gott Surprised mir bei seite gestanden hat, denn das ist das erste, aller erste game von mir das ich auf jeden fall fertig bringe.
Hi, ich werde Dich später mal daran erinnern ![]() Ralf |
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D²O |
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Ralf hat Folgendes geschrieben: Zitat:
Ich muss sagen das *Gott Surprised mir bei seite gestanden hat, denn das ist das erste, aller erste game von mir das ich auf jeden fall fertig bringe.
Hi, ich werde Dich später mal daran erinnern ![]() Ralf Ich auch ![]() |
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Blitz+; Blitz3d; BlitzMax; GLBasic; Purebasic;
GameMaker Studio 1.4xx; AGK; |
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Rob_ |
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Och man!
Ich hatte 2 Gewaltige Probleme, hatte! Haha! Ich habe sie durch logisches denken gelöst! ^^ 1. War ein Valation Memory Accses, ![]() 2. War das ne sache von spring animation das drehen nach links und rechts, oh man ich bin gut ^^ Frohe Weihnachten, HoHoHo JuHoo!!!!! |
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AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX |
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Ralf |
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Zitat: Ich hatte 2 Gewaltige Probleme, hatte! Haha!
Ich habe sie durch logisches denken gelöst! ^^ Könnte daran liegen das programmieren logisches Denken voraussetzt. Zitat: 1. War ein Valation Memory Accses, Shocked ich dachte das wars aber ich habs hinbekommen
Was ist den das fürn Error?? Hast du die russische Version von BB Wo sind den die Screens? Wünsche Dir auch frohe Weihnachten und fröhliches programmieren. |
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Vincent |
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mich deucht es war bereits 18 uhr ... screens ? ...
btw: jeder sollte generell nur dann etwas hier posten, wenn er MINDESTENS einen ingame screen hat |
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Gott ist nicht mit uns ... weil er mit Idioten keine Gnade kennt ! |
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Rob_ |
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Oke...
Hier ein Screen.. [EDIT] Screen kam halt 1 Stunde später ist doch kein verbrechen. |
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AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX |
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Ralf |
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Zitat: Screen kam halt 1 Stunde später ist doch kein verbrechen.
War ja auch nur ein Scherz ![]() Die Grafik schaut gut aus, da kommt C64 Feeling auf! Der Springer sieht auch witzig aus, bin mal gespannt wie es weiter geht. Ralf |
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Waveblue |
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Rob_ hat Folgendes geschrieben: Ich hatte 2 Gewaltige Probleme, hatte! Haha! Ich habe sie durch logisches denken gelöst! ^^........ 2. War das ne sache von spring animation das drehen nach links und rechts, oh man ich bin gut ^^ Frohe Weihnachten, HoHoHo JuHoo!!!!! hört sich an, als hätte er genug motivation, um das echt fertig zu kriegen^^°! Hut ab, das würde (dem Screen zu urteilen) mein Anfängerspiel deutlich in den Schatten stellen! ![]() *gespanntaufdasGameplaysei* |
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This is 10% luck
20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure, 50% pain and 100% reason to remember the name |
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Rob_ |
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Arrrrr!
Ich krieg das mit dem Kollision von Imagescollide nicht hin : ( Das wird wohl noch dauern, aber hey danke für das nette feetback : ) Waveblue, juhu der erste satz: *** *gespanntaufdasGameplaysei* *** Juhu! ^^ |
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AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX |
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Waveblue |
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Tja, wenns dem Bubbleshooter konkurrenz macht, werd ich den nämlich möglichst schnell erweitern und verbessern müssen! ![]() -wär das ein Stress-^^° |
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Rob_ |
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Rob_ |
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So bin jetzt mit der ani "wasserspritzer" fertig aber ich habe leider keine kollision dafür gemacht einfach eine einfache if x# < ... then ..
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AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX |
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Waveblue |
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Eines hab ich imma noch ni kapiert:
gib mal ne detailiertere Beschreibung des Spielprinzips! |
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Rob_ |
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Also das spiel Prinzip ist "Spring vom Steh" ^^
Und wärend du runter fliegst mach ne rolle vorwärt oder rückwärts und lass dich in wasser fallen ^^ Bekomm dafür punkte und guck sie dir dann vielleicht in der Highscore an. Ihr müsst auch berücksichtigen das ich noch ein anfänger bin also erwartet nichts besonderes. |
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Woody the woodiest |
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Nach Rob_s erstem Post geht es im Spiel darum, von Türmen zu springen und durch Tastenkombinationen verschiedene Drehungen und Haltungen zu machen. | ||
Am Sonntag sind die Autobahnen leer, so kann man ruhig in Urlaub fahren.
Würden alle so denken, wären die Autobahnen am Sonntag voll. Warum sind sie es trotzdem nicht? Weil der Großteil der Bevölkerung gar nicht denken KANN. |
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Chester |
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Woody the woodiest hat Folgendes geschrieben: Nach Rob_s erstem Post geht es im Spiel darum, von Türmen zu springen und durch Tastenkombinationen verschiedene Drehungen und Haltungen zu machen.
das haste doch bestimmt von dem Handy Game *ach_wie_hieß_das_nochmal* |
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Waveblue |
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da steht Mousey auf dem Screen! wird das per Maus gesteuert?
(Ps: Ich arbeite an einem Highscore im Bubbleshooter! ![]() |
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Rob_ |
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Nein das mouse ist nur damit ich die x coordiaten ablesen kann die werden im spiel weg bleiben.
Highscore in Bubbleshooter? Gute idee. |
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Waveblue |
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so, ich hab mir den Stress reduziert und schon mal vorgearbeitet ![]() Bubbleshooter hat jetz nen Highscore, wie siehts bei dir aus? |
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