Welcher Compiler?

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Giulia

Betreff: Welcher Compiler?

BeitragSa, Jan 01, 2005 11:40
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Ich habe jetzt ein kleines Textprogrammgeschrieben (d.h. ist nur aus Text (habe heut erst angefangen)) und wollte das mal testen. Da er es aber nur in .bb speichert brauche ich einen Compiler um das in eine .exe umzuwandeln!

Welchen Compiler würdet ihr empfehlen??


Danke im vorraus,
Giulia
 

David

BeitragSa, Jan 01, 2005 11:45
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Hi!

Blitz3D z.B.??? Confused
Was hast du denn für Alternativen?? Smile

grüße

Giulia

BeitragSa, Jan 01, 2005 11:50
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Sry, aber ich weiß sowas nicht! Ich habe mit Blitz2D Demo gradmal ein kleines Textprogramm hingekriegt!
 

konstantin

BeitragSa, Jan 01, 2005 12:19
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drück in de Blitz2D Editor einfach mal F5, wenn dein Programm geladen ist Smile

Kernle 32DLL

BeitragSa, Jan 01, 2005 13:29
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In der Demo kann man sowiso nicht compilieren soweit ich weis.
Das kann man nur mit der Vollversion.

Wenn du ein simples Text-irgentwas geschrieben hast,reicht
da Blitz2D aus.Der sinn von Blitz Plus ist mir heute nioch nicht
bekannt.Blitz3D ist für 3D halt.Wenn du B3D hsat kannste aber
auch 2D Sachen Compilern.

Einfachgesagt: Du kannst Blitzcode nur mit Blitzcompilern
compilern,und die sind nur in den Vollversionen. -> Share-It


Edit:
Hmm,ob es einen anderen Compiler als die Blitzversionen gibt
weis ich nicht.Wäre mir aber ehrlichgesagt egal.Denn wenn man
ein Spiel proggt braucht man eh die Vollversion Very Happy
Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog]
Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89
Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009
 

Dreamora

BeitragSa, Jan 01, 2005 13:35
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Blitz Plus ist für eventbasierende Applikationsentwicklung, während BlitzBasic und Blitz3D in diesem Sektor ziemlich mies sind da sie immer 100% CPU Auslastung haben.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

DivineDominion

BeitragSa, Jan 01, 2005 13:37
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Compiler ist bei Demo bei - wird nur eben keine EXE erstellt. Grob gesagt.

Blitz+ ist günstiger, hat kein 3D aber dafür Windows-GUI, kannst damit Anwendungen erstellen.
Blitz3D hat 3D und 2D, wobei 2D noch "klassisch" ist, d.h. nicht mit erzwungenem backbuffer etc., wie es in B+ und BMax der fall ist.

Freewarecompiler gibt es hingegen nicht, Blitzmax kostet aber "nur" 72 EUR, das lohnt sich als zukufntsinvestition wirklich, wenn du mit B2D lange genug geübt hast und dir ein Blitz zulegen willst.
christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
macOS

Giulia

BeitragSa, Jan 01, 2005 15:51
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Ok, danke erstmal!

Nun ja, dann werde ich halt weiter bin der Demo arbeiten und keine .exe machen. Wenn mir das proggen weiterhin Spaß macht kann ich mir ja dann die Vollversion kaufen!

Ach ja: Kann man mit der Demo auch keine kleinen Spiele proggen?


Greetz,
Giulia
 

Dreamora

BeitragSa, Jan 01, 2005 15:59
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du kannst alles proggen aber nix kompilieren zu einer exe
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Kernle 32DLL

BeitragSa, Jan 01, 2005 15:59
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Wie meinste des ?

Mit der Deno kannste proggen wie du willst.
Nur ab einer gewissen anzahl an zeichen
gibts ne Code-begrenzung.
Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog]
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