BlitzUI

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Splinner

Betreff: BlitzUI

BeitragSa, Jan 01, 2005 21:10
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hallo,

ich habe mir gerade mal die blitzUI angeshen..doch leider funktioniert das alles nicht wirklich....wenn ich ein paar buttons und fenster erstellt und compilliert habe und den code dann mit BB3D ausführen will öffnet sich automatisch das "datei-öffnungs-fenster" ....
was mach ich falsch?
wenn cih dann irgendeine datei öffne gibt er eine fehlermeldung die da lautet : "_freesetevents .dd 0"

das hab ich noch nie erlebt lol....

[edit]
udn wie bekomme ich eine userlib zum laufen? ich hab mir die userlib von der blitzUI heruntergeladen und in den ordner userlib kopiert ...wenn ich jetzt in BB3D z.b. "window" schreibe dann wird es auch blau , also wurde der befehl erkannt aber wenn ich ausführe dann heist es immer "userlib not found"

Wild-Storm

BeitragSa, Jan 01, 2005 21:38
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bei mir läuft die blitzui einwandfrei.
zeig den code!
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Splinner

BeitragSa, Jan 01, 2005 21:42
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Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 640, 480, 16, 2
SetBuffer BackBuffer(  )
HidePointer

Include "blitzui.bb"

;Load fonts and mouse cursors
;and collect information
Initialise(  )

;Window
win001 = Window( 128, 31, 481, 410, "New Islands", "0", 1, 0, 1, 1 )

Repeat

   ;Draw the GUI and update the mouse
   UpdateGUI(  )
   
   ;Event Handling
   Select app\Event
      Case EVENT_WINDOW
         Select app\WindowEvent
         End Select
      Case EVENT_MENU
         Select app\MenuEvent
         End Select
      Case EVENT_GADGET
         Select app\GadgetEvent
         End Select
   End Select
   
   ;Draw the mouse
   DrawMouse(  )
   
   ;Reset all GUI events
   ResetEvents(  )

   Flip
   Cls

Until KeyHit( 1 ) Or app\Quit = True
;Free all images and controls created by BlitzUI
Destroy(  )
End


[edit]
egal was ich mit BB3D von BlitzUI öffne es kommt immer zum selben fehler...ich kann das abselut nicht nachvollzihen

Wild-Storm

BeitragSa, Jan 01, 2005 22:05
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also die userlib ist nicht notwendig.
aber der fehler ist wirklich komisch o_O
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Splinner

BeitragSa, Jan 01, 2005 22:11
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so hab ich auch geguckt O_o

also ich beschreib den fehler nochmal genau :

1. ich benutze den editor von BlitzUI und erstelle n paar fenster u.s.w
2. ich kompillire den ganzen mist und öffne es dann mit BB3D
3. ich starte das programm mit F5
4. er startet es und der ladebalken geht ganz langsam bis fast zum ende
5. dann verschwindet der ladebalken und es taucht das "datei-öffnungs-fenster" auf
6. O_o
7. - entweder ich gehe auf abbrechen dann passiert garnix
- oder ich öffne einfach irgend ne datei , wenn ich das tue dann
öffnet er die datei und gibt anschließend die oben genannte fehlermeldung
8. nochmal O_o

ich hab dann alle möglichen anderen .bb dateien von der blitzUI ausgetestet , und bei jeder kommt es zum geschilderten prob.

^^

Wild-Storm

BeitragSa, Jan 01, 2005 22:13
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4. er startet es und der ladebalken geht ganz langsam bis fast zum ende


welcher ladebalken?


edit: vllt saugst du blitzUI einfach nochmal neu
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  • Zuletzt bearbeitet von Wild-Storm am Sa, Jan 01, 2005 22:14, insgesamt einmal bearbeitet

Splinner

BeitragSa, Jan 01, 2005 22:13
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O_o o_O , hab den fehler gerade gefunden....

LOL , ich hab die userlib gelöscht aus dem USERLIBS verzeichnis, dann gehts...warum versteht warscheinlich keiner...

[edit]

der ladebalken vom kompilieren....wenn man F5 drückt

[edit2]

das kann doch nicht sein das man die userlib nicht benutzen darf??!?
 

Dreamora

BeitragSa, Jan 01, 2005 22:59
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es kann sein dass du die user32.dll, gdi.dll usw funktionen schon drinnen hast von der WUI und so. ist ne echt nen prob das blitz3d zu blöd ist mehrfache deklarationen nicht einfach auf die gleiche dll funktion zu mappen und der compiler vor allem net ma fähig ist den fehler dann auch auszugeben.

du darfst davon ausgehen, dass die userlib einer andere GUI das problem auslöst oder eine allgemein Userlib zur verwendung der WinAPI

-> WUI, FUI oder sonstwas
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