.:ASCII-Thread:.
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stfighter01 |
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die seite hostet ein bekannter von mir
http://unicornandbutterfly.purrsia.com/ er macht ascii-art comic strips (unicorn and butterfly) |
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Denken hilft! |
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Markus Rossé |
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@Trash:
Du benutzt den sogenannten "höhere DOS-Zeichensatz". Dieser kann nicht von jedem Problemlos dargestellt werden, desshalb solltest du auf solche Zeichen verzichten. Sieht aber trotzdem lustig aus, erinnert mich an QBasic, habe früher oft solche Dinge gemacht ![]() cu, Markus Rossé |
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.:_]TRaSh |
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[20:17] IMurDOOM: hm irgendwie is die mitte des viehs kaputt
[20:17] TRaSh: ein bisschen [20:18] DarkAngel: es tut mir irgend wie leid |
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Gameprogman |
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Bin zwar kein Grafiker aber:
Code: [AUSKLAPPEN] #####:::######:: #:::::::#::::#:: #::##:::######:: #:::#:::#::::::: #####:::#::::::: ![]() Hey (ist sogar was geworden) *staun* |
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www.bandradr.de ! Awesome ! |
cavebird |
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hehe sowas kriege ich niemals hin ![]() |
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MegaUpload.de -- Uploade bis zu 2MB pro Bild !!DEIN PARTNER IN SACHEN UPLOAD --bitte weiterempfehlen, nur so können wir bekannt werden... |
konstantin |
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Code: [AUSKLAPPEN] # # # # # # #
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ####### ####### I S T M E I N H E L D (C) 2004 ALU ALL RIGHTS RESERVED!!1! |
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sven123 |
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Hier mein kleiner Roboter hab ich mit Brainfuck gemacht.
http://home.arcor.de/the_fuzzy...saalam.com |
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Amd Athlon 2200+,Saphire Atlantis Radeon9800pro,1024 MB DDR RAm,40 Gb Festblatte.
'in shâ'a llâh=so Gott will Fertiges Projekt:Invasion der Heuschrecken |
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Bms |
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mr santa claus:
Code: [AUSKLAPPEN] O /| /ß| /ßß| /ßßß| /ßßßß| /ßßßßß| __/ßßßßßß| _/ßßßßßßßßßß\ ____________ /_____________\/ \ ...<o>...<o>... __ | ......./\....../ \/ / _____.......@@...._. //\ / / \OOOO\---/OOOO/ / / / \OOOOOOOOOOO/ / / / \OOOOOOOOO/ /\________/ / /| |OOOOOOOOO|/ / / | |OOOOOOOOO| / / | \OOOOOOOO/| / / | \OOOOOO/ | | OOOOOO | | | |
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.:_]TRaSh |
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Code: [AUSKLAPPEN] _/|##########################################################|\_ |__
_/ |##########################################################| \_ --| _/ |##########################################################| \_ ° _/ |##########################################################| \_ _/ |##########################################################| \_ / |##########################################################| \_ |##########################################################| \_ |##########################################################| \_ |###############____________________________###############| \_ |#############/______________________________\#############| \_ |############| ____________________________ |############| \ |############| | ->AV | |############| |############| | | |############| |############| | W E L C O M E ! | |############| |############| | '''''''''''''' | |############| |####____####| | press (A) | |####_____###| |__/____/|___| |____________________________| |___|\____\__| /..| ||...| _______________________________|...|| |..\ /...| OOO ||........[__--___-------______o_]........|| OOO |...\ /....| OOO ||.........T...T..........................|| OOO |....\ /.....| OOO ||.........|_..|..........................|| OOO |.....\ /......| O ||.........._|_|___.......................|| O |......\ /.......|_____|/........./ |......................\|_____|.......\ /....................... / |......................................\ /........................|_________|.......................................\ /.........................|_T_T_o_o_|........................................\ /............................|.|___............................................\ /.............................|_|__|]............................................\ ..............................._|__|..............................................\ ..............................|.|_____.............................................\ ............................ _|..... _|_ ...........................................\ ............................|......./ . \............................................\ ......................... _|_.....|/ \|............................................\ ......................... / . \........................................................\ .........................|/ \|........................................................\ .........................................................................................\ jaja, wenns in der Schule mal langweilig wird.. ![]() |
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[20:17] IMurDOOM: hm irgendwie is die mitte des viehs kaputt
[20:17] TRaSh: ein bisschen [20:18] DarkAngel: es tut mir irgend wie leid |
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Hi
Was haltet ihr hiervon: http://home.arcor.de/platzvers...werte1.txt ? Ihr müsst das auf Schriftgröße 1 ansehen und den Zeilenumbruch ausschalten. |
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<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
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Paul |
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edel O_ô
Paul |
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Stratocaster black - Roland MicroCube
User posted image Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd! |
.:_]TRaSh |
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höä? In welcher Schriftart? Bei mir steht da nur shit. | ||
[20:17] IMurDOOM: hm irgendwie is die mitte des viehs kaputt
[20:17] TRaSh: ein bisschen [20:18] DarkAngel: es tut mir irgend wie leid |
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Ich hab Lucida Console. | ||
<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
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Paul |
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standart-times new gehts...
Paul |
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Stratocaster black - Roland MicroCube
User posted image Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd! |
.:_]TRaSh |
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dann mach ich irgendwas falsch:
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[20:17] IMurDOOM: hm irgendwie is die mitte des viehs kaputt
[20:17] TRaSh: ein bisschen [20:18] DarkAngel: es tut mir irgend wie leid |
getlose |
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sieht irgendwie aus wie ne matschige qualle ...
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Mr.Keks |
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wohl eher eine bakterie!
http://home.arcor.de/platzvers...nshot3.jpg |
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MrKeks.net |
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Ja ![]() Nicht schlecht, Inarie! ![]() |
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<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
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DivineDominion |
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Hmm... Ich suche ASCII-Kunstwerke und finde einfach keins... | ||
christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
macOS |
Klaas |
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.. ist zwar keine ASCII Grafik .. macht aber eine ![]() Code: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 640,480,16,2 SetBuffer BackBuffer() all_width=100 all_height=75 Dim chars$(255) For i=0 To 255 If(i<255)chars$(i)="m" If(i<220)chars$(i)="e" If(i<195)chars$(i)="n" If(i<170)chars$(i)="u" If(i<145)chars$(i)="o" If(i<120)chars$(i)="c" If(i<95)chars$(i)="i" If(i<70)chars$(i)=":" If(i<45)chars$(i)="." If(i<20)chars$(i)=" " Next Dim image(all_height,all_width) brush=CreateBrush(255,255,255) cube1 = CreateCube() PaintMesh cube1,brush cube2 = CreateCube(cube1) PaintMesh cube2,brush MoveEntity cube2,-5,0,0 cube3 = CreateCube(cube1) PaintMesh cube3,brush MoveEntity cube3,5,0,0 light=CreateLight(2) MoveEntity light,200,200,-100 LightColor light,150,150,150 AmbientLight 30,30,30 camera=CreateCamera() MoveEntity camera,0,0,-10 CameraViewport camera,0,0,all_width,all_height font=LoadFont("Arial",12) SetFont font Color 186,222,29 scalar_y=GraphicsHeight()/all_height scalar_x=GraphicsWidth()/all_width the_world=CreateImage(all_width,all_height) While Not KeyHit(1) begin=MilliSecs() TurnEntity cube1,0.5,1.5,0.8 TurnEntity cube2,1.5,0.5,2.5 TurnEntity cube3,0.5,1.5,0.5 RenderWorld() CopyRect 0,0,all_width,all_height,0,0,BackBuffer(),ImageBuffer(the_world) Cls DrawBlock the_world,0,0 LockBuffer ImageBuffer(the_world) For row=0 To all_height-1 For col=0 To all_width-1 image(row,col)=ReadPixelFast(col,row,ImageBuffer(the_world)) And $fe Next Next UnlockBuffer ImageBuffer(the_world) For row=0 To all_height-1 For col=0 To all_width-1 c=image(row,col) If(c>20)Text col*scalar_x,row*scalar_y,chars$(c) Next Next finish=MilliSecs() fps=1000/(finish-begin+1) Flip Wend End |
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