Camera auf Objekt ausrichten
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TravisBetreff: Camera auf Objekt ausrichten |
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Jetzt muss ich mal eine ziemlich dumme Anfängerfrage stellen. Ich will den AlignToVector Befehl benutzen um meine Kamera auf ein Objekt auszurichten. Zuerst platziere ich die Kamera neben das Objekt und richte dann mit einer Schleife alle drei Achsen der Kamera auf das Objekt aus.
Leider funktioniert das nicht richtig. Ich muss die Kamera immer manuell drehen um das Objekt zu sehen. Wenn ich die Position der Kamera jetzt aber verändere, indem ich p\size von p\y subtrahiere, dann funktioniert es. Mit allen anderen Positionen aber nicht. Code: [AUSKLAPPEN] PositionEntity Camera, p\x, p\y-p\size*2, p\z For i = 1 To 3 AlignToVector Camera, p\x, p\y, p\z, i Next EndIf Und wenn ich die Schleife zum Ausrichten jetzt in die Hauptschleife packe um mein Objekt zu verfolgen, fängt die Kamera sozusagen an zu rütteln. Und zwar so schnell, dass das Objekt scheinbar vier Positionen gleichzeitig einnimmt, die langsam auseinander driften. Ich Sachen 3D bin ich der totale Anfänger. Was habe ich falsch gemacht? ![]() |
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www.funforge.org
Ich hasse WASD-Steuerung. Man kann alles sagen, man muss es nur vernünftig begründen können. |
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Henry |
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Warum machst Du das denn nicht mit PointEntity? | ||
Aiya Eärendil Elenion Ancalima!
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BIG BUG |
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PointEntity | ||
B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final) |
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TravisBetreff: Re: Camera auf Objekt ausrichten |
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Travis hat Folgendes geschrieben: Ich Sachen 3D bin ich der totale Anfänger.
Danke für die Hilfe! ![]() |
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Ich hasse WASD-Steuerung. Man kann alles sagen, man muss es nur vernünftig begründen können. |
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