cinema 4D 3ds mit texturen ?

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judos

Betreff: cinema 4D 3ds mit texturen ?

BeitragSa, Jan 15, 2005 17:45
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wenn jemand von euch Cinema 4D hat dann hat er sicher schon einmal
3ds formate hergestellt und sie in blitz3d eingefügt...

bei mir geht eigentlich alles ausser die texturen funktionieren nicht alles erscheint mehr oder weniger weiss !!!!

wäre sehr froh wenn mir jemand baldmöglichst eine antwort schreiben könnte...
 

Darren

BeitragSa, Jan 15, 2005 18:08
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ich glaube das gehöhrt in die sparte programme.

es liegt daran, dass c4d mit nicht quadratischen texturen und die als seitenlänge keine 2erpotenz haben umgehen kann. was bb nicht kann desshalb solltest du ersteinmal dein mesh entfalten und dann erstellt du eine textur, die aber QUADRATISCH sein muss!! dann bepinselst du die textur, speicherst sie in einem bb-freundlichen format ab, exportierst die ganze sache in 3ds und lädst es in bb ganz einfach mit loadmesh und ferdsch is der lack. du kannst aber keine alphamap so einfach laden oder eine reliefmap. das geht nur über umwege....
MFG Darren
 

judos

BeitragSa, Jan 15, 2005 18:24
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wie ist denn das bei einem rechteckigen bild oder figur ???
 

Darren

BeitragSa, Jan 15, 2005 18:59
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wie soll etwas rechteckig in einem 3dprogramm sein he??? Confused ich versteh net was du willst
MFG Darren
 

judos

BeitragSo, Jan 16, 2005 20:53
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ob die texture auch rechteckig sein kann oder ob sie quadratisch sein muss war die frage...
 

Darren

BeitragMo, Jan 17, 2005 14:55
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sie muss quadratisch sein zumindest bei bb. cinema4d ist das egal! Wink
MFG Darren

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