SingleSurface

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Dreamora

BeitragSo, Okt 15, 2006 20:33
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Jepp, die Grafikkarte wird sie nicht rendern. Aber an die Grafikkarte wird es dennoch übertragen.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

5k41

BeitragMo, Okt 16, 2006 12:21
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Dann ist es also unklug SingleSurface für zum beispiel Bäume auf einer riesigen Map anzuwenden richtig? Man könnte die Map dann höchstens noch in "Baumbereiche" einteilen ... Confused
Projekte:
For a better World - Gesellschaftsspiel ( 100%)

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Dreamora

BeitragMo, Okt 16, 2006 12:28
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Korrekt.

Deswegen arbeiten Vegetationssysteme auch häufig mit Clustern und/oder Oct bzw. QuadTree (oct macht net wirklich viel sinn da terrains planar sind, also die obere hälfte des trees eh leer ist -> quad tree ^^) ...
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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