[B3D] Schnelle Stars-Sphere erzeugen

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hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragMi, Jan 31, 2007 12:57
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Ändere die Zahl in der zweiten Zeile von:

Const gfx=1280

in

Const gfx=1024

oder 800, 640,...

tft

BeitragDo, Feb 01, 2007 13:51
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Hi ...

ich finde den Code alle mal super. Ist zudem auch schnell. Der Standart Code bringts bei mir auf 445 FPS. Voll klasse.
TFT
https://www.sourcemagic.ch
Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!!

tft

BeitragSa, Feb 03, 2007 21:12
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Hallo ...

was mich am meisten interesieren würde.... wenn nun auch noch kleine bis mitlere Galaxien erzeugt werden würden. Das käme dann echt krass.
TFT
https://www.sourcemagic.ch
Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!!

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragSa, Feb 03, 2007 21:16
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Kann ja mal versuchen es in den nächsten Tagen einzubauen. Spiralgalaxien währen allerdings nicht so einfach, ohne viele Triangles dafür zu verschwenden. Sternen/Galaxie -Nebel wohl eher.

Alternativ gingen auch Images hinter den Sternen zu projezieren.

FireballFlame

BeitragSo, Feb 04, 2007 4:01
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Ich zitiere mich mal selbst:
FireballFlame hat Folgendes geschrieben:
Ich bau grad ein paar simple "Nebel" ein, also dass jeder 2000ste Stern sehr dunkel (rot/violett/blau) gefärbt und auf das 100-500fache vergrößert wird, dann sieht das noch besser aus Smile


Obwohl ... warum sollten Spiralgalaxien viele Tris ziehen? man kann die doch vorher berechnen und dann als Textur auf 2 Tris legen?
PC: Intel Core i7 @ 4x2.93GHz | 6 GB RAM | Nvidia GeForce GT 440 | Desktop 2x1280x1024px | Windows 7 Professional 64bit
Laptop: Intel Core i7 @ 4x2.00GHz | 8 GB RAM | Nvidia GeForce GT 540M | Desktop 1366x768px | Windows 7 Home Premium 64bit

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragSo, Feb 04, 2007 10:04
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ok, sorry. Embarassed Dann bin ich mal gespannt auf das Ergebnis, falls du es veröffentlichst...

FireballFlame

BeitragSo, Feb 04, 2007 20:10
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Huch ... ich hab das doch gar nicht gemacht ^^

Aber gut, ich versuche grad nen Galaxie-Algo zu basteln...
Der lässt sich aber leider nicht so schön in deinen Code integriegen mit SingleSurf. und so ... (zumindest kann ichs nicht Sad)
Jedenfalls ist das Neugenerieren der Skybox jetzt nicht mehr echtzeittauglich (mehrere Sekunden) Wink
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  • Zuletzt bearbeitet von FireballFlame am So, Feb 04, 2007 20:53, insgesamt 2-mal bearbeitet

StepTiger

BeitragSo, Feb 04, 2007 20:50
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hectic hat Folgendes geschrieben:
Kann ja mal versuchen es in den nächsten Tagen einzubauen. Spiralgalaxien währen [i](Anmerkung: Das schreibst du immer Laughing )[/i) allerdings nicht so einfach, ohne viele Triangles dafür zu verschwenden. Sternen/Galaxie -Nebel wohl eher.

Alternativ gingen auch Images hinter den Sternen zu projezieren.


Das ganze so schön umzusetzen wie in deinem Algo ist wirklich nicht so einfach. Allgemein, hat jemand eine Idee, wie man das sehr sehr schön umsetzen könnte? (Jetzt mit der Drehung und so.)
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.

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