Gigantisches Problem mit dem BB-Editor !

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regaa

BeitragMo, Apr 12, 2004 22:58
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oder die explorer.exe von windoofs war auch alles nur eine datei, *gg*
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Omenaton_2

BeitragDi, Apr 13, 2004 12:59
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Mit BlitView geht alles.
Das einzige problem damit ist, daß wenn ich irgendein Zeichen in der Hauptfenster eingebe, das rechte Fenster mit den Labels/Type/Functions Übersicht neu upgedatet wird und aufflackert. Das stört.

Ich werde erstmal paar Includes erstellen und so das Hauptprogramm unter 1 MB halten. Am Übersichtlichsten ist immernoch der original BB Editor, ohne viel Schnick-Schnak.

Vielen Dank an alle die etwas Vernünftiges gesagt haben und kein Dank an den besserwisserischen und schadensfrohen Spaßvögel.



P.S.:
The Shadow schrieb:
"Edit: sag blos du hast irg. Daten, Bilder, Maps in die BB-Datei reingepackt?"
- Ich habe die Leveldateien und die großen Textblöcke in externen Dateien, aber ich habe die Default-Werte für Einheiten und Gebäuden Typen (nicht für Einzelnen, nur für Typen bei Neuerschaffung) und paar Forschungstexte als DATA drin, das macht aber nicht viel aus. Die werde ich trotzdem als Include rausnehmen.
 

ChristianH

BeitragDi, Apr 13, 2004 15:03
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Ich habe keine Werbung gemacht, sondern nur eine bessere Alternative vorgeschlagen. Smile

regaa

BeitragDi, Apr 13, 2004 16:54
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Hey, du kannst es ja auch zugeben. Ist schon ganz gut dein Proggi Razz . Wird sicherlich von vielen benutzt. Ich verwende immer noch Visual Basic weil es in deinem Editor (noch) keine Zuklapp-Möglichkeiten gibt für If-Sätze und Functionen und sowas, das ist der wirklich einzigste Grund waru ich noch kein BlitzEdit benutze.
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