Noocraft Alpha
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count-doku |
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ok 3 mehr noch ![]() Ich lade schonmal meine Client / Server Versionen hoch, habe noch ein wenig weiterprogrammiert. ( Wenn auch ingame kaum merklich ) Link zu Noocraft 0.3.0 ( benötigt ) https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12194 Serveradresse: cdserver.dyndns.org Alternativ: 178.77.67.21 Server läuft... Zwecks Accountdaten mir einfach ne PN mit wunschname und pass senden lg, Count-Doku |
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- Zuletzt bearbeitet von count-doku am Do, Jan 17, 2013 19:36, insgesamt 3-mal bearbeitet
PacMani |
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Hups, hab dir ne Mail anstatt ner PN geschickt. Hoffe das geht auch klar ![]() |
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Lakorta |
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@count-doku
Verstehe ich das jetzt richtig, dass du daran jetzt weiterprogrammierst? Hast du da dann auch vor, mehr Spielinhalte hinzuzufügen? Fand es nämlich schade, dass Noobody mit Noocraft aufgehört hat. |
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count-doku |
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@PacMani, Account ist eingerichtet. Ja habe sie auch bekommen ![]() Jein ich programmiere nicht sehr regelmäßig daran weiter aber ab und zu. So versuche ich gerade den Wasserblock als eine Art sicheren Wasserblock einzubauen. Später sollen auch Bäume dazukommen. Für einen Storymodus oder so wird es fürchte ich nicht reichen... mfg, count-doku |
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Lakorta |
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Naja, solange Bugfixes u.ä. kommen und vielleicht auch ab und zu ein neuer Block, reicht mir das, selbst wenn das in sehr unregelmäßigen Abständen geschieht.
Ich hätte schon Lust, mal wieder etwas Noocraft zu spielen, allerdings hab ich recht wenig Zeit dafür, solltest mich also nur als einen Halben zählen ![]() |
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count-doku |
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Lakorta hast auch nen Acc
sowie DAK den ich schon inGame traf ![]() Map habe ich auch ne ganz akzeptable generiert - also go go go. mfg, Count-Doku |
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PacMani |
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Also irgendwie kann ich mich nicht einloggen (Spielername war doch PacMani, oder?), sagt immer nur "You are not registered.", kannst du mir die Anmeldedaten nochmal via PN schicken? Irgendwie bin ich jetzt unsicher bei dem Passwort welches ich gewünscht hatte :/ | ||
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count-doku |
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gemacht per Email ![]() |
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PacMani |
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OK, hatte ich richtig in Erinnerung.
Ich gebe zwar nun /login (passwort) im Chat ein, aber es erscheint immer noch "You are not registered" ![]() |
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count-doku |
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Bin jetzt gerade online komm mal rein ... | ||
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count-doku |
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UPDATE auf 0.2.9
Changelog: -Wasserblock (rel. sicher ) von Admins setzbar -Client "weiß" ob er Admin ist -Camerazoom im Menu einstellbar -Blumen werden von Wasser zerstört Link: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12194 mfg, Count-Doku |
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- Zuletzt bearbeitet von count-doku am Do, Jan 17, 2013 19:36, insgesamt 2-mal bearbeitet
PacMani |
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Hab mal ein wenig gebaut ![]() - Startbereich ausgebaut - 4 neue Bahnhöfe, 1 alter nun mit Häuschen - Arcade-Halle soweit ausgehöhlt und Pac-Man mit Geist auf dem Boden - Glaskuppel auf dem Aussichtsturm - Strand mit Palme und Gestein an einer Seite des großen Sees - Eine versteckte Hütte (nicht abgebildet ;D) ![]() |
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count-doku |
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UPDATE auf 0.3.0
Changelog: -Menuführung (Escape) verbessert, Escape um aus dem Spiel ins Menu zu kommen ist aufm Weg -Chatfenster ein-/ausblendbar ( F9 ) -- Neue Chatnachricht blendet es automatisch ein -verbesserter MapGen, unterwasser wird jetzt Sand ab einer hohen Tiefe auch Kies/Stein generiert Link: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12194 DedicatedServer: https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12193 Serveradresse: cdserver.dyndns.org Alternativ: 178.77.67.21 Server läuft... Die Map auf meinem Server wurde nicht neugemacht, jedoch wurden per Script die Grasblöcke unterwasser zu Sandblöcken ![]() Besteht Interesse an einem Worklog? Dann würde ich die Änderungen da posten und nicht diesen Thread immer weiter strecken... mfg, Count-Doku |
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- Zuletzt bearbeitet von count-doku am Do, Jan 17, 2013 19:36, insgesamt einmal bearbeitet
PacMani |
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worklog fänd ich gut | ||
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Lakorta |
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Fände ich auch gut (auch, wenn ich zurzeit aus privaten Gründen nicht spielen kann :/ ) | ||
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count-doku |
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Son kurzer Bugfix ist oben,
Mittlere Maustaste geht wieder, Chatfenstereinblenden geht auch bei Einlognachrichten. Version bleibt gleich DL Links aktualisiert. |
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PhillipK |
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count-doku, gibt es sowas wie ein autoupdater?
Du könntest zb eine spezielle datei "Noocraft.version" in einen Dropbox - public ordner legen und beim starten prüfen lassen. In dem tempo wie du updates raushaust, könnte ich mir, ohne autoupdate, vorstellen, das es eher leute vertreibt ![]() Als "autoupdate" könntest du eine weitere exe basteln. Diese wartet, bis das aktuelle noocraft zu ist, benennt die exe um und packt die frisch geladenen daten an ort und stelle, das alles brav läuft. :3 |
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PacMani |
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ist doch unnötiger aufwand und von der beschriebenen umsetzung her fraglich
er aktualisiert es übrigens meist eher im abstand von 2 tagen und nicht 2 stunden... |
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PhillipK |
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Trotzdem :3
Mich hälts ab. Ich lese zwar gerne die changes, mal schaun was so kommt. Aber ständig dafür n download starten? Nein, da bin ich zu faul. Zur umsetzung: ist, ohne den source zu kennen, die einzige die mir eignefallen ist - es gibt sicher tausend möglichkeiten, aber diese dürfte "unisex" sein - für alles verwendbar |
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count-doku |
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EDIT: Worklog läuft: https://www.blitzforum.de/worklogs/524/
Die Idee mit dem autoupdater ist gut, muss mal sehen ob ich das zwischendurch noch umgesetzt bekomme. Kann aber ein wenig dauern, solange wird man wohl noch die Updates runterladen müssen ![]() Werde jetzt mal nen Worklog anfangen - los motiviert mich ![]() mfg, count-doku |
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