mapeditor
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biegl |
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@ david hab ich doch schon!!
http://biegl.homeftp.net/PvP.rar ganz allein ghemacht jaja |
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David |
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Hi!
Irgendwie versteh ich das prinzip des Spiel's nicht... Was hast du schon? Ist das Snake, ist das PacMan oder vielleicht Breakout? Nein, nicht wirklich! grüße P.S.: Pixelgenaue Kollisionsabfragen gibts übrigens auch! |
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| http://bl4ckd0g.funpic.de | ||
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rambo256 |
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Ist ja ein tolles Spiel Ein paar punkte + Bewegung+Imageoverlapkollisionsabfrage(welche nichtmal genau ist,am besten wäre imagecollide gewesen...) WOW Kein Wunder das du den Mapeditor nicht kapierst... Sry,aber das musste mal gesagt werden... |
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Asus F53z
Das Leben ist eine reine Konkatenation... |
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hot-bitGast |
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Hi,
.... und für sowas braucht man 3 Seiten ? Naja, jedem das seine ... Aber, es wurde wenigstens was eigenes gemacht. Und zwar wurde die Mask-Color mal auf ne andere Farbe gesetzt ! Toni |
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regaa |
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etwas witzig find ich die wiese.bmp die nur 1.1mb groß ist, und durch ein rect befehl ersetzt werden könnte EDIT: Hammer, hab es grad gegen meine Bruder gezopggt, oberarmes spielprinzip , aber da die bugs voll hammer sind, und beide gleiche geschwindigkeit haben und voll naja also irgendwie so kreise sind, haben wir uns bepisst vor lachen. Spieldauert 3 min, spieltiefe 0, grafik 0, sound 0, spass 100%, aber halt nur für 3 minuten oder so, zumal die steuerung so ein bischen bei mir immer beept, wenn man mehr als 2 tasten drückt. @Toni, da irrst du dich, da wurde keine maskcolor gesetzt, wahrscheinlich wurde nochnichtmals drwaimage benutzt, dsa siehst du wenn die eine Kugel die andere berührt. |
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UltraMixer Professional 3 - Download
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Suco-XBetreff: ...... |
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| Die Schließung muss ich ja wohl nicht mehr kommentieren. | ||
| Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB | ||
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