Nicht alles spiegeln
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BlitzGamesBetreff: Nicht alles spiegeln |
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Gibt es eine Möglichkeit, nicht alles mit CreateMirror() zu spiegeln ??
Falls nicht - wie sehen die Alternativen aus ? Ok, ok.. 3D-Objekt drehen - transparente Plane dazwischen - sonst noch Ideen ? |
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cubemapping. und die objekte die nicht gespiegelt werden sollen einfach hiden | ||
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BlitzGames |
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Wenn ich die hide, sind die doch auch im Original nicht zu sehen.. oder was meinst Du damit ? | ||
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![]() ![]() Danke für den Tipp. |
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