Operation freeware interpiler
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SparxBetreff: Operation freeware interpiler |
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ich hatte mir überlegt, wenn man alle befehle, sdie es in BB gibt in eine case schleife setzt und eine scriptsprache entwickelt, diese anzusprechen mit parametern usw..... dann koennte man einen interpreter fuer BB schreiben mit BB. Was bringt dies???: Man koennte einen freeware editor schreiben, mit dem man gleichzeitig auch noch freeware seine programme sehr langsam ansehen kann, aber man kann sie ansehen. | ||
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Ctuchik |
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Mir würd schon eine einfache Scriptsprache für meine Programme reichen, damit man leicht Mods dafür erstellen kann, wenn ich sie verbreite (naja, meine Spiele werden aj sowieos nie fertig ![]() |
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Edlothiol |
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1. Gibts das schon (Blitz Virtual Machine, http://koriolis.free.fr/bvm/ ), einen Interpreter für Blitz Basic
2. Wäre es illegal, da es einem Weitergeben von Blitzbasic gleichkäme, und 3. Ist das nicht so einfach mal " Alles in eine Select - Struktur packen". Ein Interpreter ist ein kleines bisschen schwerer zu schreiben. ![]() |
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- Zuletzt bearbeitet von Edlothiol am Fr, Feb 13, 2004 13:25, insgesamt einmal bearbeitet
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Slayer |
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Wieso Illegal, alle Programme die ich damit erstelle darf ich auch weitergeben/verhökern.
Bei den Funktionsnamen muss man halt aufpassen das man nicht loadimage macht sondern vieleicht so f_loadimage() oder imageload(). Ich mach je keine dll wo ich einfach die funktionen weitergebe sondern eine eigene skript/interpreter sprache. Ansonsten müsste ich auch bei jedem spiel meine GFX,SOUND verschlüsseln dmit ich irgend einer kommt und sie gegen eigene austauscht und damit die BB funktionen nutzt um seine bild anzuzeigen. Ja ich weis, ist etwas weit hergeholt ![]() |
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AMD2500XP, SB5.1, DX9, 512MB DDR333,
XPPro SP1a,ATI 9800SE 256bit 128MB,B3B, B+ immer die neue Version |
IonPainter |
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die idee hatte ich auch schonmal, problem: setze mal den befehl if oder for in eine select / case ... ![]() |
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Sparx |
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schonmal "if" probiert?
Keine ahnung ob das geht? |
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bruZard |
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Vielleicht solltest Du erstmal laufen lernen bevor Du zu rennen anfängst? | ||
PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32
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