animationen mit 3ds

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Raoudi

Betreff: animationen mit 3ds

BeitragSo, Aug 14, 2005 19:11
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so funzt alles:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
mesh_smaili = LoadMesh(\"models\smaili_ani.3ds\")
HideEntity mesh_smaili



und so wird alles falsch angezeigt, die entityorder wird ignoriert, textur auch. und wenn ich irgendwo animate reinsetze krieg ich fehler
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
mesh_smaili = LoadAnimMesh(\"models\smaili_ani.3ds\")
HideEntity mesh_smaili



wo liegt das problem?

Blitz3D

BeitragMo, Aug 15, 2005 14:04
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naja, wenn du das Mesh gleich nach dem Laden versteckst, bekommst du es
ja logischerweise schlecht zu sehen Laughing
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Xware Entertainment und Forum
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Raoudi

BeitragMo, Aug 15, 2005 20:06
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Blitz3D hat Folgendes geschrieben:
naja, wenn du das Mesh gleich nach dem Laden versteckst, bekommst du es
ja logischerweise schlecht zu sehen Laughing


aber was "so funzt alles" heisst verstehst du schon?

Blitz3D

BeitragMo, Aug 15, 2005 20:10
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Dass alles funzt muss ja nicht heißen, dass man es auch sieht
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Xware Entertainment und Forum
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Raoudi

BeitragDi, Aug 16, 2005 11:53
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Blitz3D hat Folgendes geschrieben:
Dass alles funzt muss ja nicht heißen, dass man es auch sieht

scheinbar nich...

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