Kollision auf die Map
Übersicht

![]() |
bruce185Betreff: Kollision auf die Map |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
hi,
habe folgendes problem, und zwar bei mein Pac man komm immer ein fehler mit array out of bounds, habe das so gemacht: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] If KeyDown(205) Then also, ich habe das so gemacht das der spieler immer um ein Pixel verschoben wird, start wert von sp = 0, wenn man die rechte pfeiltaste drückt, dann hat move den wert eins, und der Spieler wird 40 pixel nach rechts verschoben, und move und sp wieder auf 0 gesetzt, u.s.w., und jetzt weiss ich nicht ob ich die Kollision von die map richtig gemacht habe, für eure hilfe bin ich euch sehr dankbar ![]() MFG Andreas |
||
![]() |
Hubsi |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Was das "a" soll ist etwas unklar ![]() ![]() ![]() Für den Fall das px die Tilegenaue Position ist und a die Pixelgenaue darstellt fehlt vielleicht auf der Map oder wahlweise im Programm selbst eine Randbegrenzung? Als Mauer rund um die Map aussen oder mit einer If-Konstruktion die den Spieler im Zaum hält wenn er zu weit laufen will z.B. Mehr kann ich aus dem Fetzen Code leider nicht deuten ![]() |
||
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
![]() |
bruce185 |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
danke dir, aber habe es hinbekommen, jetzt funzt es, aber trotzdem danke ![]() andreas |
||
Übersicht


Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group