Maplet(erledigt) (*lol*)^^

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valera_rus

Betreff: Maplet(erledigt) (*lol*)^^

BeitragDi, Jan 03, 2006 13:51
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Hallo!

Ich hab mapletkarte gemacht und wenn ich sie reinlade sehe ich nur schwarz?!

Ich möchte bitte wissen den code zum reinladen und wieso das nicht geht?
  • Zuletzt bearbeitet von valera_rus am Mi, Jan 04, 2006 18:27, insgesamt einmal bearbeitet
 

Beaner

BeitragDi, Jan 03, 2006 13:57
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Hast du denn auch die Texturen im gleichen Verzeichnis wie das map-model?

valera_rus

BeitragDi, Jan 03, 2006 14:55
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Ich hab gar keine texturen!

Blitzard

BeitragDi, Jan 03, 2006 15:09
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Ich kenn mich njetzt net wirklich damit aus aber es währe wohl sehr sinvoll mal texturen zu laden damit deine Map auch nach was aussieht.

z.B
[syntax="bb"]
terrain = CreateTerrain(64) Des in der Klammer is dei größe
Textur = Loadtexture("blabla")
EntityTexture terrain,textur
[/syntax]
Ich übernehme keine haftung wenns falsch is^^
 

Schnuff

BeitragDi, Jan 03, 2006 15:12
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die Stellen, an denen keine Texturen sind bewertet Maplet als nicht existent Wink
insofern ist es klar, dass du nichts siehst Razz
 

Antsan

BeitragDi, Jan 03, 2006 16:06
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Alle mit Maplet erzeugten Dateien und überhaupt alle Meshs ohne Textur werden mit Blitz3D in Weiß angezeigt, also liegt es daran nicht.
Hast du unter umständen vielleicht noch keine Kamera erstellt? Poste am besten einfach mal den Code...

Falls du die Karte als *.maplet abgespeichert hast funktioniert das natürlich nicht, du musst es entweder in eine *.x oder *.b3d-Datei exportieren.

valera_rus

BeitragDi, Jan 03, 2006 18:08
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Ok ich schließe daraus dass ich texturen reinladen muss aber in maplet!
und dann meshreinladen

Richtig?

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