Lauf-und Schlagframe im selben Bild?

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Surat

Betreff: Lauf-und Schlagframe im selben Bild?

BeitragDo, Jan 26, 2006 17:55
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Hi!
Ich arbeite gerade an einem Echtzeitkampfsystem, bei dem der Spieler
erstmal hin und herläuft und schlagen kann.

Jetzt habe ich ein Problem:
Sobald der Spieler also die Schlagtaste drückt, dann soll ja die
Schlaganimation abgespielt werden. Sollen sich die Frames für das
Schlagen im selben Bild befinden wie Frames fürs laufen?
(also ein gesamtbild 1-4=Laufframe, 4-8=Schlagframe)
Oder soll ich zwei Bilder verwenden?
mfg surat
"DER GRÖßTE FEIND IST IN DEN EIGENEN REIHEN" (Trygonia-Xen's Quest)

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dimaster

BeitragDo, Jan 26, 2006 17:58
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kommt nicht so drauf an würde ich sagen, aber es ist übersichtlicher wenn du alles in einem bild machst...

mfg dimaster

Hubsi

BeitragDo, Jan 26, 2006 18:05
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Wie es Dir besser behagt? Very Happy Wenn die Animationszeit für laufen, stehen und schlagen (davon ausgehend das es auch immer die selbe Anzahl Frames ist) die gleiche ist würde ich persönlich es bevorzugen alles in ein Image zu packen. Aus einem ganz einfachen Grund:Code: [AUSKLAPPEN]
DrawImage player,x,y,p_frame+action

If MilliSecs()>p_frametimer+150
  p_frame=p_frame+1
  If p_frame>4 p_frame=0
EndIf

If KeyDown(hit)
  action=4
ElseIf KeyDown(run)
  action=0
Else
  action=8 ; Fürs stehen
EndIf
So, oder so ähnlich Very Happy Kommt halt auch auf die schon genannten Umstände an Very Happy
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

Surat

BeitragDo, Jan 26, 2006 20:47
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Vielen Dank für die Antworten!

Dann kommt jetzt alles in ein Bild! Wink
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