texture bei wings3d abspeichern, wie geht das

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super_castle

Betreff: texture bei wings3d abspeichern, wie geht das

BeitragSa, März 04, 2006 17:34
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hallo, wie kan man in wings3d die uv-texture speichern.
habe mit dem uv-editor den texturemantel erstellt vom 3d-körper.
wie speichert man den mantel als bild ab, oder kann man ihn in wings3d gleich mit farbe belegen?

mfg castle
 

HW

BeitragSa, März 04, 2006 17:42
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Ich verstehe dein Problem nicht wirklich, aber hier ist ein Tutorial, das alles, was man zum Texturieren mit Wings3D braucht, beinhaltet.

skey-z

BeitragSa, März 04, 2006 18:08
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Menüpunkt "window"->"outliner"
und dort auf deine UV-Textur und dan mit nem rechtsklick das Menü öffnen und make external wählen.
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