Benötige (viele) 3ds-Dateien

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Ensign Joe

Betreff: Benötige (viele) 3ds-Dateien

BeitragSo, März 07, 2004 15:02
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Der Titel sagt eigentlich schon alles.

Ich benötige (viele) 3ds-Dateien.
Nicht dass ihr denkt, ich wäre zu faul die zu machen...

Wenn ich wüsste wie es geht würde ich es (selbstverständlich) selbst machen, aber ich benötige von euch:

Ein paar Autos (wenn möglich texturiert in GRÜN, BLAU, GELB und ROT)
Häuser
Ne Wiese
Ne Straße
Bäume
Verkehrsschilder
- und -
einen Hang, möglichst 70° Steigung an dem die Bäume drann sind.

Ich kann es verstehen, wenn ihr keine Lust habt, Smile

Aber es wäre nett ...
 

Ava

Gast

BeitragSo, März 07, 2004 15:38
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Ne Wiese...?!
Ist das nicht ein bischen sehr Rechenintensiv, die als 3ds Objekt einzfügen...? Rolling Eyes

[/edit]
Bzw. wie stellst Du Dir denn eine Strasse als 3ds Objekt vor?
 

Ensign Joe

BeitragSo, März 07, 2004 15:59
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Naja, stimmt...

*überleg*

Naja, wenigstens Texturen bräuchte ich.
Straßenschilder, Dächer, Türen etc. hab ich als Textur, aber nicht als 3D-Objekt!

ChrisAttack

BeitragSo, März 07, 2004 19:59
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Hier[/url]
B3D
MSVC++
DX9SDK

TheProgrammer

Betreff: Antwort

BeitragSa, März 13, 2004 17:39
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Hier gibt es (leider sehr große) Meshes.

Wenn du Milkshape hast, gibt es hier ein Tutorial.

Wenn nicht, kannst du es hier runterladen.
aktuelles Projekt: The last day of human being
 

blitzblaster

BeitragMo, März 15, 2004 1:28
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Zitat: "Wenn ich wüsste wie es geht würde ich es (selbstverständlich) selbst machen"...

Tja, was soll man dazu sagen, niemand kommt auf die Welt und kann 3D Objekte modellieren. Vielleicht einfach mal ein Freeware 3D Modeller besorgen und mal reinfummeln in die Materie. Wings 3D ist z.B. recht einfach und wie gesagt "For Free" !

Gruß Blitzblaster
 

Ensign Joe

BeitragMo, März 15, 2004 18:01
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@TheProgrammer: Danke für den Link Smile

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