Bildchirmkoordinaten von Vertices?

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Specht

Betreff: Bildchirmkoordinaten von Vertices?

BeitragFr, März 10, 2006 18:41
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Hallo,

Gibt es eine Möglichkeit, die Bildschirmkoordinaten eines Vertex zu erhalten?

Mein Problem: Ich möchte auf meinem Mesh zwischen den einzelnen Vertices dünne Linien machen.

Und da fällt mir leider nichts anderes als Line ein, wozu ich eben die X und Y-Koordinaten des Screens brauche.

Geht das auch anders?

Chester

BeitragFr, März 10, 2006 19:02
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Ich würde entweder ql:WireFrame oder ql:CameraPick empfehlen.

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragFr, März 10, 2006 19:02
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Hier, probier das mal...
http://www.blitzbasic.com/code...p?code=839

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