Zündschnur.
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Till P.Betreff: Zündschnur. |
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Hallo.
Ich habe eine Frage und zwar: Ich möchte gerne eine Bombe darstellen, bei der eine zündschnur abbrennt. Aber wie kann ich 1. So einen Funken-Effekt erzielen 2. Diesen Effekt die Schnur entlang wandern lassen Vielen Dank für Anregungen! mfG Till |
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Chester |
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In dem CraftFlare Sample von RobHutchinson ist sowas gut demostriert. Schau dir es am besten mal an
MfG ChEsTeR |
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Schnuff |
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du könntest den Funken efekt mit ner bild datei machen.
die zündschnur entweder mit readpixel(zündschnur brennt nicht ab) oder mit Types(Zündschnur brennt ab, Sicherer, langsamer[glaub ich]) Edit: mist zu langsam |
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| Programmers dont die. They gosub without return... | ||
Till P. |
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Danke erstmal, aber....
bei dem beispiel spuckt er bei mir einen fehler aus: "Exepting Identifier" in der Zeile: Code: [AUSKLAPPEN] Function CreateNewFlame(Object,speed#,untildist#,scale#) |
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d-bug |
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Kein Wunder, denn ql:Object ist ein undokumentierter Befehl von BB.
Benenne die Variable am besten gleich mal um. cheers |
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