Grafik spinnt???
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BadudelBetreff: Grafik spinnt??? |
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Irgendwie wird dort, wo mein Button sein soll der Cursor gezeichnet. Weshalb???
Code: [AUSKLAPPEN] spielst=LoadImage("Spiel.bmp") Graphics 640, 480, 0, 1 SetBuffer BackBuffer() maus=LoadImage("Cursor.bmp") MaskImage(maus), 255, 0, 255 Repeat DrawImage spielst, 200, 100 DrawImage maus, MouseX(), MouseY() Flip Cls Until KeyHit(1) End Das Bild hab ich schon getestet, das geht. |
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Wir werden dem Schwein schon schlachten, auch wenn ihm quiekt.
Zum Teufel mit das Grammatik! |
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Goodjee |
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muss man grafiken nicht laden nachdem man in den grafikmodus wechselt??? | ||
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/ |
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Badudel |
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sorry, mein Fehler, hab hier im Thema etwas vergessen:
Code: [AUSKLAPPEN] AppTitle "Menütest" spielst=LoadImage("Spiel.bmp") Graphics 640, 480, 0, 1 SetBuffer BackBuffer() maus=LoadImage("Cursor.bmp") MaskImage(maus), 255, 0, 255 Repeat DrawImage spielst, 200, 100 DrawImage maus, MouseX(), MouseY() Flip Cls Until KeyHit(1) End .optionen Text x, y, "Optionen" WaitKey WaitKey End .spiel Text x, y, "Spiel" WaitKey WaitKey End hab nich alles reinkopiert... |
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Wir werden dem Schwein schon schlachten, auch wenn ihm quiekt.
Zum Teufel mit das Grammatik! |
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Bud |
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Mit dem Graphics-Befehl werden alle vorher geladenen Bilder gelöscht, also musst du die Zeile
Code: [AUSKLAPPEN] spielst=LoadImage("Spiel.bmp") Nach Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640, 480, 0, 1 Tun. |
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