WiP - Work in Progress - Part VIII

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TheProgrammer

BeitragMo, Dez 25, 2006 13:46
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Ich arbeite zur Zeit an einem Programm, mit dem man das b3d-Format auslesen kann und alle Parameter für Texturen, Meshes, Brushes und Vertizes ändern kann... alles nur anhand der Werte, also nicht visuell. ^^

Außerdem wird es Im- und Exporter geben, mit denen man dann die Models konvertieren kann.

Hier ein WIP-Screenshot:

user posted image

Mfg
TheProgrammer
aktuelles Projekt: The last day of human being

Mr.Keks

BeitragMo, Dez 25, 2006 14:24
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hihi, das sieht cool aus... aber ein kleines fenster, in dem man die effekte sieht, ist doch nicht zu viel verlangt, oder?
MrKeks.net

TheProgrammer

BeitragMo, Dez 25, 2006 14:37
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keine Angst, ich werde ein PlugIn schreiben, mit dem man sich das Ergebnis auch direkt anschauen kann Wink
aktuelles Projekt: The last day of human being

Eingeproggt

Betreff: Mini Mini Photoshop :D

BeitragDi, Dez 26, 2006 12:13
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So.

Das ist mein Bildbearbeitungsprogramm.

Bietet sehr wenig Funktionalitäten, stürzt bei großen Bildern manchmal ab, aber ich denke, daraus kann ich noch viel machen.

Achja, die Dokumentation (Hilfe) hab ich noch nicht geschrieben.

Für weitere Fragen und (nicht zu harte) Kritik steh ich gern zur Verfügung.

Ist zwar nicht üblich, mit Rogepost zu arbeiten, aber ich bins gewohnt^^
http://www.rogepost.com/n/9226431030
Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9

TheProgrammer

BeitragDi, Dez 26, 2006 22:27
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Die erste funktionierende Version des nicht-visuellen Model-Programmes ist jetzt fertig. Smile

Ihr könnt die euch hier anschauen: https://www.blitzforum.de/showcase/?project=111
aktuelles Projekt: The last day of human being

BladeRunner

Moderator

BeitragMi, Dez 27, 2006 19:02
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Geschlossen wegen Überlänge.
Fortsetzung in alter Frische folgt hier:
https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=21361
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

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