Datei wird nicht richtig geschrieben!

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Pdd

Betreff: Datei wird nicht richtig geschrieben!

BeitragFr, Jul 28, 2006 23:06
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Hallo! Ich habe momentan ein sch**** Problem: ich rätsel schon stundenlang daran rum. Twisted Evil Also: In meinem Game kann man sich einen Gegner erstellen:
Code: [AUSKLAPPEN]
stream = WriteFile(Input("Gib den Dateinamen an: (z.b. 'Name.geg'): "))

WriteLine stream, Name$
WriteInt stream, Leben
WriteInt stream, Schild
WriteInt stream, KannFeuern
WriteInt stream, Geschwindigkeit
WriteInt stream, Fliegen
WriteInt stream, FliegenSpeed
WriteLine stream, Bildlinks$
WriteLine stream, Bildrechts$
WriteLine stream, FeuerBild$
WriteLine stream, Geschoss$
WriteInt stream, Frames
WriteInt stream, Framewidth
WriteInt stream, Frameheight

CloseFile(stream)


So. Jetzt kann das Spiel eigentlich diese angaben wieder auslesen. Bei meinen Map-Dateien funktioniert das auch wunderbar!!! Abe rhier eben nicht! Also, wenn ich jetzt diese Datei mit dem Hex-Editor auslese, dann sehe ich nur Punkte!
Genauer gesagt:
Zitat:
0D0A0000000000000000000000000000000000000000000000000D0A0D0A0D0A0D0A000000000000000000000000

..............................................

Der der sich jetzt auskennt, sieht sofort, das hier KEIN String enthalten ist, was aber so sein sollte!!! Ausserdem sind die meisten INteger werte auch 0, was sie nicht sein sollten -.-
Nun, woran könnte das liegen???

Pdd

BeitragFr, Jul 28, 2006 23:09
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OK, bitte löschen, es lag an einer Funktion, mit der ich die Werte vom User abgefragt habe! Very Happy Embarassed

btw: Noch ne andere Frage: Kann man in nem Type ein Bild speichern? Also
TypeName\Bild = LoadAnimImage()

geht das?
 

antome

!!! gesperrt !!!

BeitragFr, Jul 28, 2006 23:42
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Ja das geht
antome

Pdd

BeitragFr, Jul 28, 2006 23:51
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ok, danke!

BladeRunner

Moderator

BeitragSa, Jul 29, 2006 12:51
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Wenn jedoch alle (oder viele) Instanzen deines Type dasselbe Bild haben sollen ist es von Vorteil das Bild nur einmal zu laden und dann in den Type das Handle zu kopieren.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

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