cda --> wmv
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LifetecBetreff: cda --> wmv |
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Mal eine Frage wie kann ich in BlitzBasic (Quellcode) eine Audiodatei (.cda) in eine .wmv umwandeln ??? | ||
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Goodjee |
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im moment fällt mir nichts besseres ein als selber umwandeln...da du dann ber das wma codec verstehen müsstest und einen eigenen algorithmus zur umwandlung schreiben müsdstest sind die chancen auf erfolg niederschmetternd gering. | ||
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/ |
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StepTiger |
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garnicht
cda dateien enthalten keine musik cda enthällt nur die positionen der musik auf der cd öffne das doch mal im editor. Die dateien sind höchstens 2kb groß. Sie sind nur Anhaltspunkte, wo ein Titel beginnt. |
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Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer: AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t Gewinner: BP Code Compo #2 Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf ![]() Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser. |
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Lifetec |
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Und wie kann ich ich dann die Musik einer CD zu einer Musik datei machen ???[/u] | ||
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StepTiger |
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da musst du direkt die Daten lesen, weiß aber nicht, wie das geht. | ||
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer: AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t Gewinner: BP Code Compo #2 Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf ![]() Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser. |
Feja |
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dafür gibt es programme wie nero und ähnliche | ||
-- ASUS M2N32 Deluxe Wireless Edition(Mainboard) -- 2*750GB Festplatten -- 4096MB Ram von Corsair!!! -- 2 NVIDIA Geforce 8800 GTX Crossfire PCIexpress *16 -- AMD Athlon 64 X2 5000+ -- Komplettes Gehäuse mit Neonröhren(u.a. Schwarzlicht) beleuchtet -- 1000 Watt Netzteil von Be Quiet |
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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Soweit ich weiß ist .wmv auch ein Videoformat.
Ich glaube, was du meinst ist .wma . Du kannst die CD Titel einfach mit dem Windows Mediaplayer (sofern auf der CD kein Kopierschutz drauf ist) in die Medien Bibliothek kopieren, dann werden sie unter Eigene Datein als .wma gespeichert... Jedenfalls wenn du Windows benutzt. |
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<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
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StepTiger |
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wenn du irgendwo eine lib findest, mit der man direkt daten (einzelne byte) von der cd lesen kann, dann schreib ich dir ein programm womit du es in wave umwandeln kannst (ist das einzige format, wo ich weiß wie es aufgebaut ist ^^) | ||
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
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Dreamora |
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Das auslesen etc ist kein Problem
Windows Media Player COM Komponente ist dazu da und kann eigentlich von jedem Programm genutzt werden. (viele Media Player unter Windows basieren ja auf der) |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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PowerProgrammer |
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Dreamora hat Folgendes geschrieben: Das auslesen etc ist kein Problem
Windows Media Player COM Komponente ist dazu da und kann eigentlich von jedem Programm genutzt werden. (viele Media Player unter Windows basieren ja auf der) Da sagt du was! Schon wieder ein kleiner Mangel an Systemfunktionen ![]() ![]() I love Assembler! Nothing is impossible! Ich wünschte, dabei könnte mir jemand helfen, kriege nichtmal mein MASM zum laufen... |
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Dreamora |
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Was für ein Mangel?
Sehe da kein Problem ... Das es nicht teil der WinAPI ist, ist eigentlich klar, da das nicht Teil des Kernels ist. (die Windows API hat eh zuviel trash drin ... .NET 3.0 is ja noch schlimmer mit den ganzen 3D Fensterbefehlen etc) |
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PowerProgrammer |
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Mit dem Systembefehlmangel meine ich eher den Mangel, Komponenten einzubinden!
Damit habe ich jedenfalls keine Probleme! BlitzBasic ist einfach und sollte es auch bleiben! Für fast alle Spiele reichts locker, eben nur nicht immer für Anwendungen! |
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Dreamora |
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Das stimmt hingegen.
Sie schluckt ja auch keine ActiveX DLLs direkt. Allerdings ist es auch möglich die einzubinden, also von daher kein Problem. (man kann sogar .net DLLs einbinden) |
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