beim laden der Map prüfen, ob sie vorhanden ist?!
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Schranz0rBetreff: beim laden der Map prüfen, ob sie vorhanden ist?! |
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Ich hät da gerne mal ein Problem:
Und zwar hab ich einen Mapeditor für mein Spiel geschrieben, und man kann auch alles machen Speichern, Laden und Zeichen der Map. Nur wie Prüfe ich ob eine datei zum Laden vorhaben ist. Angenommen ich habe keine Map in meinen Mapordner, und gib beim laden an "level1" beim Input. Wie kann ich prüfen, ob die level1.dat auch im ordner ist? Ich hab so ein gefühl als wär damit irgendwas zu machen: ReadFile("levels\"+Name$+".dat") aber ich steig net dahinter ![]() BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] [/code] |
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!!HAUPTSACH et kost VIEL!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
baerserker |
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Hallo,
ich glaub If Filetype("levels\"+Name$+".dat") könnte dir helfen MfG Bär |
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bär, bär, bär... |
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Schranz0r |
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Sehr gut, funzt super so:
Code: [AUSKLAPPEN] If KeyHit(38) Then
FlushKeys Color 0,0,0 Rect 0, 0, 800, 20, 1 Color 255,255,255 Locate 0,5 Name$ = Input("Welche Map laden? : ") Select Name$ Case "" Text 0,5,"Kein Mapname eingegeben" Default If Filetype("levels\"+Name$+".dat") = 1 Then FlushKeys datei=ReadFile("levels\"+Name$+".dat") For y=0 To 29 For x=0 To 39 Level(x,y)=ReadLine(datei) Next Next CloseFile datei EndIf End Select EndIf |
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