LanServ [P2P] BETA-0.99 [Opensource]

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Lunatix

Betreff: LanServ [P2P] BETA-0.99 [Opensource]

BeitragSo, Sep 17, 2006 22:27
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Ich wollte mal wissen, wie schnell man mit Blitzplus/b3d im LAN saugen kann,
also ob das so schnell ist wie z.B. das windows-network... Naja nicht wirklich,
das maximalste was es bisher geschafft hat waren ~220KB/sec.

Also für Internet eigendlich nicht mal schlecht =)

Edit : Habe eben mit nem kumpel geschickt : ca 12KB/sec hatte es.
2.5MB in 270secs

Funktionalität :

File : Hier kann die zu sendende datei ausgewählt werden
IP Addresse : Zu dieser ip versucht sich das programm zu verbinden
Port : Dieser port wird für die verbindung genutzt (default : 6667)

Wenn man neben dem IP feld auf Favorite klickt, kann man eine addresse auswählen, die durch einfaches klicken in das ip/port feld eingetragen wird.
Darunter kann man einen neuen Favorit erstellen (ip,port,descripton)

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Und hier der Download
Und hier derShowcase eintrag


[EDIT] ist jetz Opensource, da ich es eingestellt habe. Wird in BMax neugeschrieben! mfg JP
und ich hatte noch ein Scrolling eigebaut allerdings war das scheisse... sry^^

Download :
http://firestormgame.net/files...rsion].rar
  • Zuletzt bearbeitet von Lunatix am Mi, Okt 04, 2006 22:08, insgesamt 3-mal bearbeitet

aMul

Sieger des Minimalist Compo 01/13

BeitragMo, Sep 18, 2006 14:59
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Also vom ersten Eindruck her genial Shocked
Das ersparrt einem endlich das nervige Ordner freigeben!
Hab jetzt zwar nur über localhost getestet, aber nachher muss ich meinen 2. Rechner sowieso nochmal anschmeißen, mal schaun obs klappt Smile

EDIT:
Achja, was mir gerade auffällt:
Es wäre schön, wenn das obere Feld wo man die Verbindungen sehen kann einen Scrollbalken bekommen würde, wenn mehr als sieben Verbindungen aufgebaut sind.
Außerdem wäre es vielleicht ganz gut, wenn die "Remain time" angezeigt würde und man die Größe vom Fenster ändern könnte.

EDIT2:
Nochwas, man sollte den Down/Upload auch abbrechen können...
Panic Pong - ultimate action mashup of Pong and Breakout <= aktives Spiele-Projekt, Downloads mit vielen bunten Farben!
advASCIIdraw - the advanced ASCII art program <= aktives nicht-Spiele-Projekt, must-have für ASCII/roguelike/dungeon-crawler fans!
Alter BB-Kram: ThroughTheAsteroidBelt - mit Quelltext! | RGB-Palette in 32²-Textur / Farbige Beleuchtung mit Dot3 | Stereoskopie in Blitz3D | Teleport-Animation Screensaver

Lunatix

BeitragMo, Sep 18, 2006 16:38
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Joa, wird gemacht aMul =)

ich arbeite dran Wink
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Blitzcoder

Newsposter

BeitragMo, Sep 18, 2006 16:53
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Ist echt gut geworden. Allerdings ist es etwas langsam. Wofür hab ich denn einen Upload von ~80KB/s?
Versuch mal evtl. die paketgrösse etwas zu erhöhen/verringen.

MfG Blitzcoder
P4 3 Ghz@3,55Ghz|GF 6600GT 256MB|Samsung 80GB | 2x Samsung 160GB|2048MB DDR-400 RAM|6 Mbit Flatrate | Logitech G15 | Samsung 225BW-TFT | Ubuntu Gutsy Linux | Windows Vista | Desktop | Blog | CollIDE | Worklog
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Lunatix

BeitragMo, Sep 18, 2006 17:03
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Ich mache si einstellbar wenns recht ist =)

ausser es gibt ne möglichkeit, irgendwie zu erkennen, wie schnell die verbindung ist...

Zur zeit erstelle ic hdafür eine bank darauf werden X bytes geschrieben und diese sendet er dann.
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Schnuff

BeitragMo, Sep 18, 2006 17:33
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könnte man nicht zum testen, einen "teste knopf Smile " machen der dann guckt, wie schnell er sich pakete selbst senden kann?
Programmers dont die. They gosub without return...

Hip Teen

BeitragMo, Sep 18, 2006 17:44
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Ne kleine Idee: Du veröffentlichst den Code und dann versucht jeder, der hier programmieren kann, die Geschwindigkeit zu verbessern. Was hälst du davon? Wink
Spruch der Woche: "Ahh, ein neues Gesicht?!" - "Nein, das hab ich schon länger"

Lunatix

BeitragMo, Sep 18, 2006 17:58
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Nix ^^

Weil ich grudnsätzlich nix davon halte, meine codes freizugeben Wink

und ich das selber schaffeb möchte Very HappyVery Happy

[Edit]

Schnuff : an dich selber kannst du schneller senden als online Wink
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Schnuff

BeitragMo, Sep 18, 2006 19:18
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hm, das mist, dann mach einen kleinen geschwindikeits check(wie die Faxe) vom eigenen zum Ziel clienten(falls mans eingestellt hat) oda so Very Happy
Programmers dont die. They gosub without return...

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