Geschwindigkeit: Linien zeichnen
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ClonkerBetreff: Geschwindigkeit: Linien zeichnen |
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Ich bin da irgendwie auf ein merkwürdiges Phenomän gestoßen.
Wenn ich mit Blitzplus, anstatt einfach auf den BackBuffer() zu zeichnen, auf ein Image mit dem Modus Scratch zeichne, vervierfacht sich bei mir die Geschwindigkeit. Jetzt wollte ich mal fragen, ob das nur bei mir so ist? Hier mal ein Code zum testen: Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600 SetBuffer BackBuffer() c = 10000 t=Millisecs() Cls For i= 1 To c Line 0,0,800,600 Next time$ = (MilliSecs()-t) + "ms" Flip t=Millisecs() img = CreateImage(800,600,1,4) SetBuffer ImageBuffer (img) Cls For i= 1 To c Line 0,0,800,600 Next SetBuffer BackBuffer() DrawBlock img,0,0 Text 100,10,c + " Linien" Text 100,25,"1:" + time$ + " 2:"+ (MilliSecs()-t) + "ms" Flip Waitkey Ich hab: 1: 1096ms 2: 250ms |
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Die exzessive Akkumulation von Fremdwörtern suggeriert pseudointellektuelle Kompetenz.
Athlon XP 2800|Radeon 9600 Pro|512MB DDR RAM|240GB Festplatte |
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TheMatrix |
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Tja, Sachen gibs... | ||
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D2006Administrator |
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Recht erklärbar. Modus 4 heißt ja, dass das Bild im RAM geladen wird. Zugriffe auf den RAM sind natürlich bedeutend schneller, als auf den VRAM - bei dem man glaub ich nur über die GPU kommt.
Ich habe festgestellt, dass Line nach LockBuffer noch schneller geht. Kannst ja mal probieren, ob man selbst im Scratch Modus noch schneller arbeiten kann. |
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