Serverproblem

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Schnittlauch

Unkraut

Betreff: Serverproblem

BeitragSo, Nov 26, 2006 16:50
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Hallo
Immer wen der client dem Server was sendet, stürzt er ab.
Der debugger zeigt mir nur das modul.

Code: [AUSKLAPPEN]

Function readtcp:String()
   Local mesg:String
   if not Eof(server) Then
      mesg:String = server.ReadLine()  <-- Hier passierts
      Print mesg:String
   End if
   Return mesg
End Function

Function tcpout:Byte(mesg:String)
   WriteLine(server,mesg:String)
End Function

Function starttcpserver()
   server_socket = CreateTCPSocket()
   if BindSocket(server_socket,6668) Then
      SocketListen(server_socket)
      server = CreateSocketStream(server_socket,False)
   End if   
End Function


~EDITIERT~

Titel geändert.
hamZta.

Vertex

BeitragSo, Nov 26, 2006 18:12
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Naja, ein Server kann nur aus seinen Clients Daten herausquetschen. Kein Orangensaft ohne Orange Wink
vertex.dreamfall.at | GitHub

Schnittlauch

Unkraut

BeitragSo, Nov 26, 2006 19:39
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ok, daraus schließe ich das ich das prinzip nicht verstanden haben ^^
Gibts es den irgendwo ein gutes Tutorial?
Ich wars nicht.

Vertex

BeitragSo, Nov 26, 2006 20:30
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Wenn du mein Modul verwenden würdest, gebe es zumindest Examples Smile

http://vertex.dreamfall.at/bnet/bnetex162.zip

Smile

Generell erstellste ein Server, bindest den an ein Port und setzt ihn in den Listen status. Danach prüfste mit Accept, ob ein Client versucht sich einzuloggen.

Die Clients sind ebenfalls Streams.

mfg olli
vertex.dreamfall.at | GitHub

Schnittlauch

Unkraut

BeitragMo, Nov 27, 2006 8:53
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Ich wusste das es nicht so geht, so wie ich das gemacht habe.
Danke. Very Happy
Ich wars nicht.

Schnittlauch

Unkraut

BeitragMo, Nov 27, 2006 20:39
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Eine frage, kann mir wer n Server beispiel zu den normalen Sockets geben?
Ich wars nicht.

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