timer logikproblem

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da_poller

Betreff: timer logikproblem

BeitragMo, Dez 11, 2006 21:15
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wenn ich jetzt folgendes in den code schreibe wird die funktion doch ausgeführt wenn der gegner seit 1000 millisec(1 sec?) existiert oder?

Code: [AUSKLAPPEN]

If MilliSecs()=gegner\sterbtimer-MilliSecs()+1000 Then


ps: hab den timer beim erschaffen in gegner\sterbtimer abgespeichert mit
Code: [AUSKLAPPEN]

gegner\sterbtimer=MilliSecs()


leider haut das irgendwie nicht so hin kann mit da bitte wer sagen wo ca der fehler liegt

(wie immer bitte ned genau will ja lernen) ^^

viele grüße da_poller

pixelshooter

BeitragMo, Dez 11, 2006 21:18
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Code: [AUSKLAPPEN]
if millisecs() > sterbetimer + lebensdauer then
>> Musikerstellung, Grafik und Design: http://www.pixelshooter.net.tc

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragMo, Dez 11, 2006 21:21
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Prüfe ob die Variable grösser / gleich ist. Und mach dir nochmal gedanken über den Sinn von "-MilliSecs()" in deiner Abfrage.

Das +1000 könntest du übrigens auch statt in der Prüfanweisung bei der Erstellung schon notieren.

MfG
Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
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Rallimen

Sieger des 30-EUR-Wettbewerbs

BeitragMo, Dez 11, 2006 21:23
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So sollte es funktionieren!

Code: [AUSKLAPPEN]
gegner\sterbtimer=MilliSecs() +1000


If gegner\sterbtimer < MilliSecs() then
[BB2D | BB3D | BB+]
 

da_poller

BeitragMo, Dez 11, 2006 21:23
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jungs ...


danke!!!!



seit top haut wunderbar hin danke auch schlauen köpfen langsam lern ich bisl..

is ja irgendwie logisch das die (fast) nie gleich sein können dafür müsst mein pc ja alles in einermillisec durchackern das schaft er aber irgendwie ned so *gg*

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