Isometrie Advanced
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@uzingLGBetreff: Isometrie Advanced |
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Hi!
Ich habe mir Alims Iso-Tut angeschaut... ...und mir dann einige Fragen gestellt. Wie machen die Transstar-Guys ihre Hügel Was mach' ich mit Iso-Wänden? Danke im Voraus |
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Kryan |
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hügel habe ich so gemacht: ich habe einmal eine gras bmp.
darauf lege ich eine schablone, die diese form enthält ![]() ![]() mehr: http://kryan.250free.com/Form3.bmp http://kryan.250free.com/Form4.bmp http://kryan.250free.com/Form5.bmp http://kryan.250free.com/Form6.bmp http://kryan.250free.com/Form7.bmp http://kryan.250free.com/Form8.bmp http://kryan.250free.com/Form9.bmp http://kryan.250free.com/Form10.bmp Das Overlapping erfolgt durch Transparenz |
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@uzingLG |
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thx
und wie muss da das Grund-Image (Textur) aufgebaut sein? und welche specials braucht da der tile-plotter? ![]() |
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Kryan |
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einfach unterschideliche koordinaten:
X=scrollingX-(Y*64)+(X*64) Y=scrollingY+(Y*64/2)+(X*64/2) |
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@uzingLG |
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noch 'ne Frage: sind diese Masken copyrighted? ![]() und wie ist das mit senkrechten wänden? könnte man derartige masken auch für sowas verwenden? ich kanns mir schon vorstellen, hab aber kein plan, wie da die text-uhr ![]() |
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Triton |
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Ich hab das ein bischen komfortabler gemacht:
![]() Muss ich mal im Codearchiv posten.. |
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Kryan |
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die habe ich selber gemacht 8)
senkrechte wände kannst ja selber machen: einfach ein weißes bild speichern (nur weiß) |
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TheShadowModerator |
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kryan - dein tile ist nicht ganz "norm"-konform...
recht und links an der spitze fehlt je ein zusätzlicher pixel - dann passt es... das fällt zunächst nicht auf - aber wenn du ein "gitter" machen würdest, dann könntest du das nicht sauber machen |
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AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
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rambo256 |
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@ Triton: Woher hasste dein prog zum erstellen von iso-grafiken? | ||
Dreamora |
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steht doch da ![]() Konvertor by Triton 2004 ![]() |
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rambo256 |
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kennt denn jemand noch programme womit man dies machen kann?! | ||
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