readpixelveryfast
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FuM4nnSchUBetreff: readpixelveryfast |
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gibt es eine funktion um pixel noch schneller auszulesen als mit readpixelfast? | ||
I've got the whole world in a string! |
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skey-z |
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Readpixelfast ist unter BB schon die Schnellste Funktion, um die Farbe von Bildpunkten auszulesen und es ist schon verdammt schnell.
Was willst du den machen, in Echtzeit das Hintergrundbild auslesen und dann ne Alpha Funktion schreiben? Wenn ja und du B3D hast, rateich dir eher zu Sprites. |
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Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
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FuM4nnSchU |
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ja ich hab b3d aber wie soll ich das machen ich will jeden einzelnen pixel einer textur auslesen... | ||
I've got the whole world in a string! |
BlackFog |
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Am besten mit 2 Schleifen oder ?
Code: [AUSKLAPPEN] For x = 0 to 1024 For y = 0 to 768 Readpixelfast(x,y) Next Next |
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FuM4nnSchU |
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das ist mir schon klar es geht mir darum das das einfach zu langsam ist gibt es denn keine schnellere möglichkeit? | ||
I've got the whole world in a string! |
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Christoph |
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nein. Musst du das unbedingt in Echtzeit auslesen? | ||
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FuM4nnSchU |
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ja ich komme nicht dran vorbei... ich muss jeden frame erneut auslesen... | ||
I've got the whole world in a string! |
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Christoph |
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Mach halt die Textur kleiner ![]() Was genau willst du machen? |
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