Sound ca. 1 sek später

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mull

Betreff: Sound ca. 1 sek später

BeitragDi, Mai 29, 2007 22:07
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Import brl.FreeAudioAudio
Import BRL.WAVLoader

Global Soundtest: TSound = LoadSound("Test.wav", False)
If ChannelPlaying(Channel) = False Then Channel = PlaySound(Soundtest)


Der Sond ist immer ca. 1 Sekunde später zu Hören.

Liegt es an der Wavdatei oder ist es ein Blitzbasic Fehler ?
 

Dreamora

BeitragDi, Mai 29, 2007 22:11
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Nutz OpenAL, andernfalls kommt die verzögerung daher das der sound erst vollumfänglich im RAM sein muss ehe er abgespielt wird die normalen BM Module "streamen" nicht von der Festplatte.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

mull

BeitragDi, Mai 29, 2007 22:34
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Das ging flott, danke.

SetAudioDriver("OpenAL")
Import BRL.WAVLoader

Global X = SetAudioDriver("OpenAL")

Global Soundtest: TSound = LoadSound("Test.wav", False)
If ChannelPlaying(Channel) = False Then Channel = PlaySound(Soundtest)

Geht anscheinend nicht, da man gar nichts Hört.
 

#Reaper

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BeitragMi, Mai 30, 2007 15:46
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Muss man nicht am Anfang Importen..? :-/
AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7

Blitzcoder

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BeitragMi, Mai 30, 2007 18:38
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So einfach gehts ja mal gleich gar nicht. Guck dir mal die Open AL Doku an (Google, eher hier wieder gefragt wird).
P4 3 Ghz@3,55Ghz|GF 6600GT 256MB|Samsung 80GB | 2x Samsung 160GB|2048MB DDR-400 RAM|6 Mbit Flatrate | Logitech G15 | Samsung 225BW-TFT | Ubuntu Gutsy Linux | Windows Vista | Desktop | Blog | CollIDE | Worklog
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Dreamora

BeitragMi, Mai 30, 2007 18:40
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Und schau in die Sources von PUB.OpenAL
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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