Kurze Frage zu *.map

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phoenixkid

Betreff: Kurze Frage zu *.map

BeitragDo, Jul 19, 2007 20:23
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Hi @ all

Ich hab mal eine kurze knappe Frage ^^:

*.map datein, die man mit BB importieren kann, sind das 3D Mapdatein die man z.B. mit GTK Radiant erstellen kann oder 2D Mapdatein die man mit dem Universal Mapeditor zusammen basteln kann.
 

AMD

BeitragDo, Jul 19, 2007 20:25
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das würde mich aber jetzt auch mal interessieren!
Das Leben ist ein scheiß Spiel hat aber eine saugute Grafik!
PC:
AMD 5200 X2(2x2,6Ghz), 250GB Festplatte, 2048MB Arbeitsspeicher, Nvidia 9800 GTX mit 512MB.....
Bildschrim mit 22 Zoll und 5msk Übertragungszeit......
Mein BaumMap Tutorial:
http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=26341
 

David

BeitragDo, Jul 19, 2007 20:33
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Hinter *.map kann sich grundlegend alles verbergen. Allerdings meine ich zu wissen das Blitz3D nur Funktionen zum laden von compilierten Quake3 Mapfiles anbietet (*.bsp).
http://bl4ckd0g.funpic.de

phoenixkid

BeitragDo, Jul 19, 2007 20:38
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aso....thx dann kenn ich mich aus...nur noch eine Frage:

Gibt es einen speziellen Befehl um das(Quake 3 Mapfiles) in BB einzufügen( wird das eig. als Modelle verwendet?)?

aMul

Sieger des Minimalist Compo 01/13

BeitragDo, Jul 19, 2007 20:44
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Es ist kaum zu glauben, aber der Befehl heißt tatsächlich LoadBSP(). Wie man da bloß drauf kommen soll?

Am besten lädst du dir mal die deutsche Hilfe von www.blitzbase.de runter, da steht sowas drin. Wink
(in der englischen auch, aber wer kann heutzutage schon englisch...)
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phoenixkid

BeitragDo, Jul 19, 2007 20:45
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Kay...Sry für meine Blödheit =P

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