welche achse ist blickrichtung?

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.erazer

Betreff: welche achse ist blickrichtung?

BeitragFr, Jun 20, 2008 17:35
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also standard.

x oder z ?

Megamag

BeitragFr, Jun 20, 2008 17:37
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Das kommt auf deine Kamera an.
 

Dreamora

BeitragFr, Jun 20, 2008 17:42
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Lokale Blickachse ist immer Z, X ist nach rechts, Y nach oben.

Lokal heisst aus sicht des objektes in seinem eigenen koordinaten system.
Im globalen Koordinaten system ist es auch einfach rauszufinden. Einfach mit TFormVector die Vektoren 1,0,0 und 0,0,1 von Camera nach 0 transformieren und du weisst anhand von TFormedX - TFormedZ in welche richtung du schaust.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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