Gibt es in Blitz3D Shader? (HLSL)

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LukasBanana

Betreff: Gibt es in Blitz3D Shader? (HLSL)

BeitragMi, Aug 27, 2008 18:23
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Hi Leute,

mich hätte mal interessiert ob es in Blitz3D die DirectX High Level Shading Language (HLSL) gibt?
Die OpenGL Shading Language (GLSL) wird's wohl eher weniger geben ^^ aber was ist mit den Shaders von DirectX?
Die gibt's doch schon seit DirectX3 oder?!

Wenn es sowas in Blitz3D gibt: wie macht man das?

Gruß Lukas Smile
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Mr.Keks

BeitragMi, Aug 27, 2008 18:26
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nein, es gibt keine shader. und als dx3 rauskam, hatten die meisten leute noch nicht mal eine 3dgrafikkarte ^^.

blitz3d nutzt übrigens directx7 und das kann nur T&L. shader gehen erst seit dx8.
MrKeks.net

peacemaker

BeitragMi, Aug 27, 2008 19:59
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Und shader mit dx8 waren schon so ne Geschichte. Die musste man mit so ner ASM-Sprache schreiben. Dazu waren die Möglichkeiten sehr eingeschränkt.
~Tehadon~
www.tehadon.de
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LukasBanana

BeitragFr, Aug 29, 2008 11:02
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Kann man in Blitz3D ASM einbauen?? Question
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ChristianK

BeitragFr, Aug 29, 2008 13:41
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Nein! Nur in Form von DLLs.
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