2D Fläche farbverfälscht
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FredkoBetreff: 2D Fläche farbverfälscht |
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Hallo, wie der Titel schon sagt, habe ich ein Problem mit einer Farbverfälschung bei einer 2D Fläche im 3D bereich ist. Also wie ein Sprite (UV Koordinaten für 640*480 sind richtig gesetzt!)
(Das Blau sollte 0,0,255 sein und das "Gelb" 255,255,0 ![]() Ebenfalls stört mich,dass es einen Farbübergang hat, wüsste jemand da weiter? Eine Lichtquelle habe ich ebenfalls erstellt. |
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Xaymarehemals "Cgamer" |
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Vielleicht könnte
EntityFX 1 helfen? für die farbübergänge hab ich keine lösung |
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Fredko |
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Vielen Dank, und schon klappt es und die Farben (außer die Übergänge, die mich immernoch stören) sind wieder normal.
Hätte dran denken sollen, EntityFX zu benutzen ![]() |
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