skybox mit splitscreen kombiniert
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juse4proBetreff: skybox mit splitscreen kombiniert |
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hi,
ich habe zurzeit folgendes problem, ich habe eine skybox, und zwei kameras und möchte, dass die sky box für einzelnen camera's unterschiedlich ist (das ich die immer auf die position der ersten positioniere) wie mache ich das, oder gibt es einen einfacheren weg? |
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Der_Schläfer |
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am besten tust du die skybox vor dem rendern jeweils per positionentity vor die kamera die rendern soll, kenne jedenfalls keine gescheite alternative... kannst ja zum beispiel ne funktion
Code: [AUSKLAPPEN] perpareRender(camera,skybox)
machen und die dann vor renderworld ausführen... das ganze setzt natürlich voraus dass du erst die erste und dann die zweite kamera rendern lässt... |
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The_Nici |
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HideEntity![]() ShowEntity ![]() MfG |
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juse4pro |
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ok, Schläfers Methode versteh ich, aber wie ich dafür HideEntity verwende ist mir unklar, Nici | ||
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The_Nici |
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Mit zweimal Renderworld.
sky2 verstecken sky1 zeigen Rendern sky2 zeigen sky1 verstecken Rendern |
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