SetSliderValue setzt nix (maxgui)

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FreetimeCoder

Betreff: SetSliderValue setzt nix (maxgui)

BeitragDi, Feb 03, 2009 11:57
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Hi,

Ja wie im Titel gesagt "SetSliderValue(meinSlider,10)" funktioniert nicht. Dabei ist die SliderRange von 0 bis 100. Dann hab ich mir gedacht das die Funktion ja eventuell mit prozentualen Werten funktionieren könnte. Aber "SetSliderValue(meinSlider,0.1)" klappt genau so wenig. Der Slider bleibt einfach bei Null (d.h ganz links) ....

Muss ich noch irgendwas in der Art "RedrawGadget" oder so machen? (Wobei der Befehl auch nicht funktioniert)

MfG
FTC
"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte:
Dexterity Ball (100%)
Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz
(ehemals Uboot)
PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA

Geeecko

BeitragDi, Feb 03, 2009 15:39
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Hi FTC xD
Am besten nen stück Code zeigen Very Happy
Funktioniert das hier:
Code: [AUSKLAPPEN]

SuperStrict

Import maxgui.drivers

Global window:TGadget = CreateWindow("Test", 0, 0, 200, 300, Null, WINDOW_TITLEBAR | WINDOW_CENTER),  ..
      slider:TGadget = CreateSlider(10, 10, 20, 200, window, SLIDER_VERTICAL)
      
      SetSliderRange(slider, 0, 100)
      SetSliderValue(slider, 50)
      
Repeat
   Select(WaitEvent())
      Case(EVENT_WINDOWCLOSE)
         End
   End Select
Forever

denn? Der Knopf sollte ungefähr in der Mitte sitzen

lg MD

FreetimeCoder

BeitragDi, Feb 03, 2009 17:30
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Hm ja da funktionierts.. bei mir trotzdem nicht :/
Ich geh nochmal den Code durch...

MfG

[Edit] Ein (länger fälliges) Update von Bmax hat das Problem gelöst Laughing
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