ISO
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HackerBoyZBetreff: ISO |
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hi, ja schon wieder ein iso thread.
habe die suche enutzt aber keine einfache lösung für iso rechnung gefunden <<einfach>> [GELÖST] For b = 0 To map_w For a = 0 To map_h DrawImage iso,a*tile_w + ((b Mod 2) * (tile_w/2) ) - 32,b*(tile_h/2),0 Next Next [EDIT] sollte man doodads z.B. baümchen in die "doodad map" > eine extra "ebene" packen wie auch die häuschen? also einen extra TDoodad type erstellen und diese auf eine eigene map packen? spiele viel warcraft und orientiere mich leider zu sehr an dem editor^^ danke |
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