LUA Script interpreter

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Xaymar

ehemals "Cgamer"

Betreff: LUA Script interpreter

BeitragSo, Apr 26, 2009 21:20
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Ich hab durch die Suche davon schon oft gelesen, aber wo bekomm ich den her?
Ich brauch das nämlich für ein derzeitiges Projekt(einheiten hardcoden? -.- mods hardcoden? nein danke)

Wäreschön wenn mir jemand den hochladen könnte

[Edit]Ich meine einen LUA Interpreter wo ich dann auch eigene funktionen hinzufügen kann.
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FWeinb

ehemals "ich"

BeitragSo, Apr 26, 2009 21:29
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In Dll und Userlibs hat Noobody eine Wrapper für Lua geschrieben.

https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=30995

mfg

ich
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Xaymar

ehemals "Cgamer"

BeitragSo, Apr 26, 2009 21:38
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äh ja, siehe mein edit oben^^
ich hab bisher keine funktion zum einfügen von eigenen funktionen entdeckt
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Blackside

BeitragSo, Apr 26, 2009 21:50
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Doch du kannst dort eigene Funktionen einbinden, ließ dir mal den Text von Noobody durch, besonders den 2ten Beispielcode(dort wird gezeigt wie man eigene Funktionen einbinden, am Beispiel von Print) Razz
Hier sollte eigentlich eine Signatur stehen!

Xaymar

ehemals "Cgamer"

BeitragSo, Apr 26, 2009 22:02
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ah danke:) wäre mir so nicht aufgefallen.
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Blackside

BeitragSo, Apr 26, 2009 22:10
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kein problem Wink
Hier sollte eigentlich eine Signatur stehen!

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