Frage zu tileset (Gelöst, schankedön)

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Archangel

Betreff: Frage zu tileset (Gelöst, schankedön)

BeitragDo, Jun 11, 2009 21:48
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Könnte ich eigentlich ein tileset auch mehrzeilig ansprechen??
Würde mir nämlich in Paint ein ellenlanges tileset von 1*100 tiles auf 10*10 tiles übersichtlicher machen!

mfg Archangel
  • Zuletzt bearbeitet von Archangel am Fr, Jun 12, 2009 0:06, insgesamt einmal bearbeitet

BladeRunner

Moderator

BeitragDo, Jun 11, 2009 22:00
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Ein simpler Versuch hätte deine Frage mit 'ja' beantwortert ohne sie hier zu stellen Wink
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Archangel

BeitragDo, Jun 11, 2009 23:36
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Habe es ja probiert, wüsste aber nicht wie ich es anstellen soll ... schließlich hat das LoadImage nur die nachfolgenden Variable
["Name",X-Pos,Y-Pos,Anfangsframe,Endframe]

Wenn ich jetzt allerdings eine Bitmap erstellt habe mit 2 Tiles á 32 Pixel, pro Reihe ein Tile und die Endframe-Variable auf 2 gesetzt habe, da 2 reihen und in jeder EIN Tile (Bitmap 64*32) bei mir 2 ergeben!

BlitzBasic hat gemeckert und meinte "IMAGE OUT OF RANGE!" ... toll ... Die ganze Motivation am Boden Sad

Nee so schlimm wars net Wink , aber trotzdem is mir nichts besseres eingefallen, auch wenn das Versuchte vielleicht Schwachsinn war!
Bitte hilf mir! =) *liebguck*

BladeRunner

Moderator

BeitragDo, Jun 11, 2009 23:44
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loadanimimage ->
loadanimimage("deinbild.png",32,32,0,2) -> lädt 2 Tiles ein. Ob die nun nebeneinander oder untereinander liegen ist egal, solange das Bild gross genug ist dass die Tiles vollständig geladen werden können.
Hattest du Startframe evtl auf 1 statt auf 0? - dann hat er versucht bis Bild 3 zu laden, was selbstredend nicht geht.
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Archangel

BeitragFr, Jun 12, 2009 0:05
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Viele vielen dank ... muss ich wohl was falsch gemacht haben ... nunja aus Fehlern lernt man!! Smile

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