Brushes, BrushTexture

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Xaymar

ehemals "Cgamer"

Betreff: Brushes, BrushTexture

BeitragSo, Nov 15, 2009 21:16
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Ich wollte eine Animierte Textur so lösen das ich einen brush erstelle, den ich in der Hauptschleife mit Brushtexture update. Leider geht eben dies nicht.
Wird der Brush irgendwie nur einmal bei Createsurface aktiviert und danach nicht mehr gebraucht?
Die Textur auf dem Brush bleibt immer die anfangstextur, obwohl ich die Update
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SYSThern

BeitragSo, Nov 15, 2009 22:00
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updatest du auch den brush?
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Xaymar

ehemals "Cgamer"

BeitragSo, Nov 15, 2009 22:42
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ich setze nur die Texture mit BrushTexture. Auf die 1000+ SUrfaces hab ich nach dem erstellen keinen zugriff mehr
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ToeB

BeitragSo, Nov 15, 2009 23:03
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Ich glaub das sollte klappen :

Code: [AUSKLAPPEN]
BrushTexture(Brush,Texture,Frame)
PaintMesh(DeinMesh,Brush)



mfg ToeB
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

TimBo

BeitragSo, Nov 15, 2009 23:08
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Ich würde es mit:

BrushTexture(Brush,Texture,Frame)
PaintSurface(Surface,Brush)

Lösen.

Grüße
TimBo
mfg Tim Borowski // CPU: Ryzen 2700x GPU: Nvidia RTX 2070 OC (Gigabyte) Ram: 16GB DDR4 @ 3000MHz OS: Windows 10
Stolzer Gewinner des BCC 25 & BCC 31
hat einen ersten Preis in der 1. Runde beim BWInf 2010/2011 & 2011/12 mit BlitzBasic erreicht.

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