BCC #32 und #33

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Betreff: BCC #32 und #33

BeitragFr, Dez 18, 2009 22:20
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Mit 33 von 59 Stimmen gewann blastar mit der Einsendung G, einem Jump 'n' Run mit dem Namen GoGoBobby, die BlitzCodeCompo #32. Mit 16 Stimmen belegte Noobody mit der Einsendung E, eine Art Labyrinth-Spiel namens Bat Cave, Platz zwei.
blastar hat bereits den nächsten BCC gestartet – diesmal steht BCC allerdings für BlitzCodingCompetition. Der Titel dieses BCCs lautet "Upgrade". Darunter ist zu verstehen, dass die Spielfigur in ihren Fähigkeiten oder ihrer Waffen "upgegraded" werden können soll. Genauere Infos und Beispiele dazu findet ihr im BCC-Thread. Limits sind diesmal, dass der Code, externe Dateien wie Grafiken und Sound sowie alle weiteren Ressourcen zusammen nicht mehr als 128 KiB (131.072 Byte) groß sein dürfen.
Der BCC läuft 3 Wochen, bis zum 8. Januar 2010, 20:00 Uhr.


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