Punkt um Punkt drehen
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Broken ArrowBetreff: Punkt um Punkt drehen |
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Ähm ich muss zu geben dass der Titel nicht sonderlich ist, ich kanns ohne Bild nicht besser erklären aber ich versuchs.
ALso ich hab ein Raumschiff des sich in alle Richtungen drehen kann. Jetzt will ich wenn es schießt dass die Schüsse immer an der gleichen Stelle des Raumschiffes kommen. Komm einfach nicht drauf. Natürlcih habe ich zum Bilder machen andere Grafik mit den Punkten verwendet Hier ein Bild Hoffe dass ich es verständlich erklärt habe. |
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Menschen sind Menschshlich
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- Zuletzt bearbeitet von Broken Arrow am Do, Apr 01, 2010 19:42, insgesamt einmal bearbeitet
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mpmxyz |
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Da kann man die trigonometrischen Funktionen anwenden.
Je nach Koordinaten/Drehungs-System kann es z.B. so aussehen: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] TmpSin#=Sin(Drehung) Einer der mittleren Teile ("TmpSin*...") muss möglicherweise mit -1 multipliziert werden, damit es bei dir richtig funktioniert. mfG mpmxyz |
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Moin Moin!
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Broken Arrow |
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Danke Probiers grad aus
wisst ihr vielleicht einen passenderen Titel damit der nächste der es sucht es besser findet? Danke nochmals Sorry irgendwie funtionierts nur auf der einen Seite |
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mpmxyz |
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Inwiefern funktioniert es nur auf der einen Seite?
Hast du schon testweise verschiedene +/--Kobinationen ausprobiert? Als Titel würde vielleicht etwas wie "Punkt um Punkt drehen" geeignet sein. mfG mpmxyz |
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Moin Moin!
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Broken ArrowBetreff: So |
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Jetzt funktionierts Prima nach dem ich ein bisschen probiert hab und dann lief es aufeinmal ohne was zu verändern
glaub ich bin einfach schon bissl unkonzenztriert. Oder mache einfach Fehler Danke nochmal mpmxyz |
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