maximieren eines fensters UPDATE

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US-Blitz

ehemals "SimssmiS"

Betreff: maximieren eines fensters UPDATE

BeitragSo, Jun 06, 2010 12:53
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Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 1280,1024,32,3

so entsteht ja ein kleines fenster in dem mein programm abläuft ich möchte aber das es bei start direkt maximiert wird nur wie
  • Zuletzt bearbeitet von US-Blitz am So, Jun 06, 2010 13:38, insgesamt einmal bearbeitet

Goodjee

BeitragSo, Jun 06, 2010 12:53
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ozzi789

BeitragSo, Jun 06, 2010 12:54
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Graphics

mist zu spät, tipp:
schau dir die Onlinehilfe an Wink

mfg
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US-Blitz

ehemals "SimssmiS"

BeitragSo, Jun 06, 2010 12:56
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sorry hab mich nicht klar ausgedrückt ich will nicht vollbildmodus es soll ähnlich wie ein ordner sein diesen kann man ja auch mit dem knopf neben dem x maxiemieren nur dies soll automatisch passieren
Edit: modus 7 oder 6 verweigert er illigal graphics mode ja ich benutze blitz 3d

ozzi789

BeitragSo, Jun 06, 2010 13:44
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Achso maximieren button, geht afaik nicht.
Müsstest mittels WinAPI lösen.

Mach mal ein Update von B3D und es wird funktonieren mit Mode 6/7

mfg
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Badudel

BeitragSo, Jun 06, 2010 13:57
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Such mal nach Blitzsys. Das kann Minimieren/Maximieren, ohne dass man Vorkenntnisse in Windows API braucht.

Gruß!
Wir werden dem Schwein schon schlachten, auch wenn ihm quiekt.
Zum Teufel mit das Grammatik!

Der Eisvogel

BeitragSo, Jun 06, 2010 16:49
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Also ich würde nicht zu BlitzSys raten, da ich diese sehr kompliziert fand. Ich würde einfach ShowWindow verwenden.

Dazu einfach folgende Datei in den Userlibs-Ordner in deinem Blitz3D-Verzeichnis kopieren. Wichtig dabei ist, dass der Dateiname mit .decls endet.
Zitat:
.lib "user32.dll"
ShowWindow%(hWnd%,nCmdShow%)


Und dann rufst du nach Graphics folgendes in deinem Code auf:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
ShowWindow(SystemProperty("ApphWnd"),3)


Und Tada. Das Fenster wird maximiert. Für weiteres siehe hier.

MfG
Der Eisvogel
Ungarische Notation kann nützlich sein.
BlitzMax ; Blitz3D
Win 7 Pro 64 Bit ; Intel Core i7-860 ; 8 GB Ram ; ATI HD 5750 1 GB
Projekte: Window-Crasher
Ich liebe es mit der WinAPI zu spielen.

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