Sprite und EntityFX(Sprite wird heller/dunkler)

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dont_know_to_use

Betreff: Sprite und EntityFX(Sprite wird heller/dunkler)

BeitragSo, Okt 16, 2011 12:28
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Ich habe ein Problem mit Sprites und EntityFX. Ich habe folgendes getan:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Licht=CreateLight(2)
LightRange Licht,48000

Sprite1=LoadSprite("gfx/test.bmp")
EntityFX Sprite1,1

Das "EntitxFX SPrite1,1" sollte ja eigentlich dafür sorgen, dass das Licht keinen Einfluss auf dieses Sprite hat. Dummerweise tut es das trotzdem. Je nachdem wie ich die Kamera drehe, wird das Sprite heller oder dunkler. Kennt jemand das Problem? Wie kann ich es beheben?

mfg, dont_know Wink

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