Sprite und EntityFX(Sprite wird heller/dunkler)
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dont_know_to_useBetreff: Sprite und EntityFX(Sprite wird heller/dunkler) |
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Ich habe ein Problem mit Sprites und EntityFX. Ich habe folgendes getan:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Licht=CreateLight(2) Das "EntitxFX SPrite1,1" sollte ja eigentlich dafür sorgen, dass das Licht keinen Einfluss auf dieses Sprite hat. Dummerweise tut es das trotzdem. Je nachdem wie ich die Kamera drehe, wird das Sprite heller oder dunkler. Kennt jemand das Problem? Wie kann ich es beheben? mfg, dont_know ![]() |
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