Trotz gluLookAt ein HUD erstellen
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hecticSieger des IS Talentwettbewerb 2006Betreff: Trotz gluLookAt ein HUD erstellen |
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Wie schaffe ich es, dass Texturen an der Kamera geheftet bleiben, auch wenn die Parameter über gluLookAt geändert werden? Gibt es eine Art Pivot, der an der Kamera klebt? Ich benötige es um Texturen als HUD anzeigen zu können.
Edit: Sollte zu BlitzMax, sorry |
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