inventar (oder spielstand) speichern
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domi8_lcsBetreff: inventar (oder spielstand) speichern |
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ich bräuchte hilfe in sachen inventar (oder spielstand) speichern
z.b: das es 5 tränke speichert, oder ein schwert!!! mfg euer domi ![]() |
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Muji Boo!!! |
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BladeRunnerModerator |
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Ho ho ho....
so läuft das nicht. gib uns deine Idee wie du denkst das es gehen könnte, zeig uns den Code den du daraus gebaut hast und sag uns den Fehler den er produziert. dann werden wir Hilfestellung geben. Aber so ist dein Problem "etwas" vage formuliert... |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
Sebe |
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Bladerunner hat Recht. Wir beantworten gerne Fragen oder helfen weiter. Was die meisten von uns jedoch nicht machen ist z.B. Funktionen für Leute zu schreiben die nur zu faul sind, selbst etwas zu lernen ![]() |
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Cerbus |
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Hi!
Also wie du Tränke speichert oder ein schwert ist ein schmarrn... so einfach gehts wirklich nicht. Aber Dateien kannst du am besten in einer Funktion Laden und Speichern. Ich mach dir mal ein kleines Beispiel. Code: [AUSKLAPPEN] ;Beispiel von Speichern Function SaveGame(Datei$) Datei = WriteFile(Datei$) WriteInt Datei, Zahlspeichern WriteInt Datei, Zahlspeichern2 WriteString Datei, Namespeichern$ CloseFile Datei End function Code: [AUSKLAPPEN] ;Beispiel von Laden Function LoadGame(Datei$) Datei = ReadFile(Datei$) If Datei = 0 Then Return 0 Endif Zahlspeichern = ReadInt(Datei) Zahlspeichern2 = ReadInt(Datei) Namespeichern$ = ReadString(Datei) End Function Hoffe konnte helfen. Aber mehr kann ich leider mit deiner Beschreibung nicht anfangen. |
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Jack |
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Der Code stimmt 100%ig ![]() EndIfweglässt, und dann BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Return 0hinter BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Thenschreibt, in die gleiche Zeile. Naja, nach so später Zeit nützt das sowieso nicht mehr ![]() ![]() ![]() |
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BladeRunnerModerator |
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~GESCHLOSSEN~ Warum antwortest Du dann noch darauf ? BladeRunner |
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